终极效果

1、打开AI,创建新画布,键入一个大写的”D”字,利用素材里面的字体storybook。
字体颜色设为#4C3F38。

2、现在来创建3D效果。
Effect > 3D > Extrude & Bevel,设置如下。
你可以自由地调度字体的角度、光照等元素。

3、一旦你完成了第一个字体的3D设置,那么后面的字体设置就显得轻而易举了~一次一个一个地把它们创造出来,调度好位置。

PS结合AI打造梦境中的奇特效果

现在打开你的ps,新建一张画布,我选择了63004500px,300ppi。
背景色设置为#17151d。

一个一个地拷贝(ctl+c)刚才在AI里面做好的字体”dream”粘贴(ctl+v)到ps里面。
记住,拷贝进来的时候选择”智能工具”以方便我们改动其大小。

4、调度各个字体在画布里的图条理序和位置布局。

5、现在我们要给每个字体添加样式。
利用魔棒或者快速选择工具或者钢笔工具等等选出字体的上表面(如下)鼠标右键选择添加路径,容差写上1.5。

6、现在有了事情路径,我们须要给它添补一个颜色。
Layer > New Fill Layer > Solid Color,添补白色。
图层面板会产生一个新的矢量形状Color Fill1.双击该图层按照下图添加斜面和浮雕图层样式。
记住高光的颜色是#94aa53,阴影的颜色是#6c6f64。

7、打开下图所示的图案,选择菜单:编辑 > 定义图案。

8、创建好了图案,双击白色矢量形状,添加图层样式”图案叠加”。

9、末了一个要点便是给字体添加颜色叠加调度图层。
按住ctrl左击字体图层确保该图层当选中的情形下,图层 > 新建调度图层 > 渐变叠加,按照下图创建图层(颜色从左到右分别为d8c67f, 94aa53(位置70%), 262628(位置90%),和141416,记得勾选渐变的反向选框!
)。

10、将该图层放在字体和形状图层之间,按住alt鼠标左击该渐变图层和字体图层之间的连线创建剪切蒙版。

11、重复以上步骤得到如下字体效果。

12、制作完字体,接下来便是树干树枝了。
选择画笔工具,设置如下。

13、这里须要把稳的是,绘制树干树枝的时候我们的画笔渐隐(Fade)是可以调度的。
这是指画笔尾部的结束部分。
这个数值越大,代表画笔在画布上延长的间隔更长,隐退所需的韶光更久。
比如我画主树干的时候须要粗短一点的画笔,设置渐隐数值为100,我画树枝的时候须要须要有更苗条的尾巴以是我设置渐隐数值为150,而当我要花细枝末节的时我会选择250的渐隐数值。
结合渐隐和画笔粗细可以很好地把树木绘出来。

14、连续利用画笔工具绘制出所有树木并且把树根也画出来。
按照你自己的意愿调度画笔粗细和渐隐数值(F5)绘制合理的场景。

15、接下来便是绘制叶子了。
选择画笔工具按下F5设置画笔属性如下。

16、叶子的最大的一层用颜色#94aa53,中间一层用#55612f,隐退到场景里的颜色用#94aa53,末了层用#e3e07d。

17、现在来绘制山峰和玉轮吧!
它们让场景显得更深邃、更富震慑力。
利用钢笔工具(P)选择形状选项。

18、在所有图层的最下面新建一图层,用钢笔工具勾勒出一座山峰。
我在勾勒好后右击选择新建选区,然后用渐变给它上色。
渐变的左边是画布的背景颜色,右边是较亮一点的颜色。

接下来我用大大的画笔工具绘制了一个玉轮并给它上了一层亮光。
给亮光时把笔的硬度适当调小(我调到了50%)。
把光一图层移到玉轮下面。
(你也可以直接在玉轮图层添加外发光的稠浊模式制造光辉的效果。
)把玉轮组合移到山峰组合下面。

有一些细心的人会自觉给树木添加阴影。

19、为了营造这浓厚的艺术氛围,我们把素材里的texture作为一个新图层放在所有图层的最上方。
调度该图层稠浊模式为“线性光”,不透明度改为:30%。

20、现在须要转置图像(ctrl+i)然后实行图像 > 调度 > 色相/饱和度。
数据按照下图设置来。

21、末了一步便是导入你那雾气朦胧的画布或者笔刷到山峰上和玉轮里,调节它们的叠加模式和不透明度使得氛围有一种雾气朦胧的效果。
这个素材请不要在此坐等供应,相信每个设计师都会有的~你也可以直策应用上面一步的图案素材在这里调节。

终极效果: