·第二、在Ai中利用原图进行临摹绘画。

当绘制好两条腿之后,须要对Ae白领的身体绘制身体的部分,不太会画图的小白一样平常有两种方法。

·利用蒙版抠像须要选中图层,用钢笔工具将其放大进行抠像。

·分享之前须要点复选auto laser,它是一个形成自动曲线,把须要的部分抠下来了。
如果有些地方没有抠好须要变动,就去利用选择工具去了调动这些地方,然后将其拉过来,调动这些地方须要进行调度。
有些地方锚点比较少,还要新建锚点,这是第一种方法。

角色动画运用蒙版抠像或AI绘画上半身

·选中图层进行ctrl+d复制一层,将上半身也是拖至这上面,可以看到基本上形状就可以了。

·Ae中对其进行勾画临摹,比如新建了一个图层,画下面的裙子,须要先对命名,选择了钢笔工具,大概的从这里开始,不须要添补,关起来,关闭,形成了一个封闭的路径。

·这个时候选择封闭的路径,i键调出了吸管,吸取这里的颜色,可以把这里隐蔽一下,可以看到就画好了这样一条裙子。

·经由这种临摹的方法,终极将Ae白领的上身放好了,把它导入进来。
先将图片源头进行删除,导入进来之后把它拉进合成里面,将其移动,打一圈圈调出位置,j键往下移动,这样就可以得到Ae白领的身体以及腿部。

·接下来便是要对它进行手部的绘制以及头部的绘制。