1、旋转
在前视基准面上绘制如下草图做为旋转曲线:
利用旋转命令形成杯体,如下图所示:
2、抽壳
对旋转好的杯体进行抽壳操作,形成杯子本体,如下图所示,选择抽壳面和设置抽壳厚度为8mm。
3、扫描
在前视基准面上绘制如下草图做为扫描路径:
新建基准面1,并在其上绘制如下草图做为扫描截面:
选择扫描命令,如下图所示设置扫描路径和扫描截面,绘制杯子把手部分:
这样全体杯子的建模就已经完成,是不是很大略呢!
下来我们只须要对绘制好的杯子进行圆角处理即可,这样全体杯子看起来也十分都雅,调皮。
1、旋转
在前视基准面上绘制如下草图做为旋转曲线:
利用旋转命令形成杯体,如下图所示:
2、抽壳
对旋转好的杯体进行抽壳操作,形成杯子本体,如下图所示,选择抽壳面和设置抽壳厚度为8mm。
3、扫描
在前视基准面上绘制如下草图做为扫描路径:
新建基准面1,并在其上绘制如下草图做为扫描截面:
选择扫描命令,如下图所示设置扫描路径和扫描截面,绘制杯子把手部分:
这样全体杯子的建模就已经完成,是不是很大略呢!
下来我们只须要对绘制好的杯子进行圆角处理即可,这样全体杯子看起来也十分都雅,调皮。