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本次教程内容临摹,丰富的构造以及细节处理都很适宜新手做模拟练习,出色的光影以及色彩搭配也是值得我们深入学习和思考的地方。

作品实际的绘制过程涉及很多知识点,包括:布尔运算、路径查找器、稠浊模式、内外发光效果等,相信如果你从头到尾完全地模拟了整幅作品往后,一定会有很大的收成。

绘制思路剖析

AI教程教你绘制高科技汽车内部插画活学活用

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由于画面的构造较多,以是我们首先把画面分为几个部分,理清思路,然后开始进行绘制。
(此处针对新手提一点,图层较多的作品一定要做好分组和命名,后期调度起来会相称的方便。
本文作品涉及至少500个图层,故命名分类显的更加主要。

步骤 01:

把画面分成背景风景和车内主体两大部分。

步骤 02:

把车内主体再进行划分,分为以下五个部分:

车盖部分、左上部分、右上部分、左下部分、右下部分。

做完全部的剖析,接下来我们便要开始进行详细地绘制。

绘制背景部分

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步骤 03:新建画板

画板大小为1600×1200

步骤 04:新建矩形

对齐画布,作为整体背景,背景色#fcfae3

步骤 05:图形拆分

对背景部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来。
绘制的详细操作如下(白色为拆分出的部分):

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色有阴影的部分需根据情形调度稠浊模式和透明度

步骤 06:背景制作难点解析

① 阴影效果解析(以树为例)

光影的变革表现构造的变革,以是我们首先用深色的构造先来表现树的立体感; 其次,用钢笔工具画出树的阴影形状,颜色为纯玄色,不透明度5%。
详细数值如下:

②发光效果解析(以发光按钮为例)

剖析:不雅观察创造按钮分为三部分组成,笔墨以及大小圆角矩形,小的圆角矩形不发光,大的圆角矩形和笔墨有外发光,同时为了表达玻璃的觉得,大的圆角矩形降落了不透明度。

详细数值如下图:

③渐变效果解析(以马路为例)

剖析:由于太阳光照射的缘故,马路的颜色会有渐变的效果,因此我们在给马路上色的时候须要添加渐变。
剖析太阳光的位置可得太阳光的位置在马路的左上方,故我们把渐变的角度设为-45°(设为45°也可以,但要把稳把端点的颜色互换,详细角度视情形自行调度),左端点颜色亮一点,更倾向白色,比较之下,右端点轻微偏黄。
详细数值如下:(如和自己做出的整体画面不搭,后期视情形自行调度。

制作车内主体部分

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步骤 07:绘制车盖部分

对车盖部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色

步骤 08:绘制左上部分

先画方向盘。
对方向盘部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色有阴影的部分需根据情形调度稠浊模式和透明度

步骤 09:绘制仪表盘部分

对仪表盘部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

步骤 10:表盘部分难点解析

① 仪表盘玻璃反光的绘制

首先绘制半圆形状(半圆绘制方法:矩形+圆形进行布尔运算),绘制好往后首先调度稠浊模式为柔光,同时不透明度调度为80%。

② 螺旋指针的制作

步骤 11:绘制右上部分

对右上部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色有阴影的部分需根据情形调度稠浊模式和透明度

步骤 12:绘制左下部分

对左下部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色有阴影的部分需根据情形调度稠浊模式和透明度

步骤 13:绘制右下部分

对右下部分逐个进行剖析,把画面中的元素都拆分开来,如下:

用形状工具和钢笔工具绘制出分解形状把各部分的分解形状组合起来用吸监工具进行上色有阴影的部分需根据情形调度稠浊模式和透明度

终极效果展示

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结语

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。