比如都是赤色,只是颜色的深浅不同。
我们新建一个画布。
点击渐变工具。
点击下面圈红的地方。
就会弹出拾色器。
不知道渐变工具怎么用,可以看上篇更加的详细。
现在的色相值H是285度,上一篇讲的是临近色、类似色、同类色是H值变,纯度、明度不变。
本日讲的同类色和临近色相反,H值不变,纯度变,明度可变可不变。
我们先把纯度S值降30度,之前纯度是81,降后是50,看下效果。
这样的效果就叫同类渐变。
同类色渐变
我们可以在此根本上把明度B值也降落一点,原来B值是91,我们降落20度,变成71,就成了从亮到暗的渐变。
每个电脑都有色彩偏差,大家不用做的和我千篇一律,只要做出的渐变和谐统一就行,总结一下。
同类色渐变:H值不变,S值降落30—50度,B值少降落或不降落都行。
把稳:明暗度(B值)只管即便少变,纯度(S值)多变,不然画面会很乱很脏。
做渐变只管即便不要做互补色渐变或比拟色渐变。
互补色:H值相差180度,不信我们看看效果。
下面H值是285度,其它明度、纯度不变。
我们只给H值减180度,减后H值105度。
互补色
特殊的刺眼,很难把控,也只是设计老手才能搭配好。
比拟色渐变也很丑,是H值相差120度,其它S值、B值不变。
以是大家做渐变不管什么值,只管即便相差不要太大,H值只管即便保持在60度以内,不管换什么颜色画面都不会乱。