终极效果

素材图

1.新建一文件设置如图

2.选择矩形选框工具,设置如图。

Adobe Photoshop拼图教设计人物骑滑板车的动漫插画教程

3.创建选区并添补,效果如图。
(绿:r:6 g:213 b:6 红:r:250 g:101 b:101)

4.选择画笔工具,直径为20像素,硬度为100%,并在图像中单击,效果如图。

5.选择圆形选框工具,设置如图,并在图像中选取,效果如图,按delete键打消选区中的图像,同理可得到如图的拼图形状。

6.单击“编辑”--“定义图案”,如图所示,按“好”按钮。
这样我们就做好的制作拼图效果的准备事情。

7.打开一幅素材图像做为背景,新建图层1。
单击“编辑”--“添补”,涌现添补对话框,设置如图。

8.添补后效果如图。
现在看起来图像还没有立体感,不过别急,我们连续进行加工。

9.在图层1面板上双击,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”选项,设置如图。

10.立体感总算出来了,可是看看下面的图,颜色过于凌乱,把背景图层险些挡住了大半。
没紧要,连续努力

11.在图层1上实行“图像”--“调度”--“去色”,呵呵~凌乱的色彩不见了。

12.将图层1的稠浊模式设置为“变暗”。

13.调度亮度/比拟度,设置如图。
(哈哈,大功告成,背景层的图像终于得以“拔开云雾见上苍了”)。

14.终极效果如图。

第二篇用PS设计人物骑滑板车的动漫插画图片

实在,本日并不关滑板鞋的事,我们要做的是一个时尚美女操控滑板车的噪点插画,我们没有用AI做,全部是在PS中完成。

比来,噪点插画,是一种非常盛行的插画风,很多大神在他们的插画作品中,也运用了噪点,就像我们前一段韶光分享的 NetCredit 的艺术家们,他们拯救濒临灭绝的动物们的插画,也运用了噪点。

添加噪点的方法有很多种,本日,我们跟大家分享一下我们的做法。

首先,我们找了一张来自特拉维夫的设计师/艺术家 Gal Shir 大神的作品。
原图如下,我们就要以这张插画为原型,来临摹这个效果。

1、首先,我们用钢笔工具画出滑板车那里的两个形状,颜色分别是#ff905d、#d9e3b6。

2、在浅黄色形状上层,以剪贴蒙版形式,创建一个新图层,选择画笔工具,利用柔边圆涂抹,得到如下效果。

3、接下来,我们就要给这个背景添加噪点了,我们没有用溶解图层样式,也没有用第三方笔刷,我们就直接用的PS自带的画笔预设。
自带的喷枪柔边低密度粒状,喷枪硬边低密度粒状,喷枪硬边高度粒状,喷枪柔边高密度粒状,这四个画笔预设就非常的好用了。

4、以剪贴蒙版形式创建一个新图层,设置颜色为#ff905d,选择画笔工具,画笔预设,刚才我们说的4个画笔预设,你考试测验一下,看哪个效果好。

5、再次以剪贴蒙版形式创建一个新图层,这回我们要添加的便是浅黄色的噪点了。

在这里,我也给大家演示一下,首先喷枪柔边低密度粒状,效果是这样的。
我们可以看出来,边缘比较虚,而由于是低密度,相对来说,颗粒有一定的间隔。

下面,是喷枪硬边低密度粒状,效果如下。
这个颗粒比较明显,边缘比较实,或者说是尖锐,同样的也由于是低密度,相对来说,颗粒有一定的间隔。

接下来,是喷枪硬边高度粒状,效果如下。
这个的话,由于是高密度,以是颗粒间隔很小,险些都贴合到一起了。

末了,是喷枪柔边高密度粒状,效果如下。
大家可以看到,这个也是由于高密度的缘故原由,颗粒贴合在一起,而边缘则是由于柔边而显得虚一些。

通过上面四个动态图的比拟,相信大家也会认为,还是喷枪柔边低密度粒状,喷枪硬边低密度粒状这两个效果会更好一些,而我相信大家也看出来了,我们在这个示例中,用的便是喷枪硬边低密度粒状。

当然,噪点插画的噪点添加并不止这一个方法,只是本日我们是讲的用画笔预设,实在网上也有很多噪点笔刷,有韶光的话,我也去帮大家找找资源。

6、接下来,我们来做滑板车,基本的形状,相信大家得心应手吧。

实在,分解开来,便是这么大略。

7、接下来,我们画出右腿,同样的是依赖钢笔。

8、接着,是左脚与左腿,依旧是钢笔为王。

9、接着,我们画出右手。

10、接下来,我们画出头部。

11、接下来,我们画出外套,把稳跟其他图层的高下层关系。

12、新建一个图层,画出如下形状,我们给左手与外套的打仗位置添加阴影过渡,将形状的羽化设置为6像素。

13、接下来,给外套的上部和下部添加噪点。

14、接下来,在相接的阴影部分,再画一些噪点,加深一下。

15、接着,我们添加衣服下摆,内侧,以及腰带部分(把稳图层高下层关系)。

16、添加上衣以及噪点。

17、接着,我们添加另一只手。

18、到这里我们就搞定了。

19、我们的终极效果如下。

图片来源/百度

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第一篇来源/作者:网络/网络

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