首先先容下本次的测试平台:
外不雅观设计
影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的外不雅观初看颇有种金属硬核机甲风的觉得,这也是金属大师系列一向的设计风格。它的造型方正,正面采取一体压铸铝合金装甲外壳,银白色合营 CNC 高光亮边以及不规则纹理,视觉冲击力很强同时质感在线。
显卡风扇采取了比拟强烈的玄色,3 个直径为 102mm,厚度 20mm 的静霜风扇,11 片玄色扇叶的 3 段式构造,能够有效降落风阻,增大风量,且支持智能启停。
显卡一侧有大面积的镂空,可以看到内部的散热鳍片,旁边分别印有 GEFORCE RTX 和 GALAX 的标识。
中间的全新的 12VHPWR 供电接口,搭配部分定制线材的电源,只要一根线材就可为显卡供电,安装起来更加方便。
显卡另一侧可以清晰看到内部的散热格栅,官方称之为新一代寒光星散热系统,内部供应了 4Φ6mm 4Φ8mm 镀镍复合热管、大面积高效能均热板和鳍片,与表面 3 风扇共同协作,极大提升了散热效能。
显卡背板部分采取了铝合金 + 拉丝金属工艺,左侧图案和右侧出风口借助金属大师 Logo 做成了奥妙的对称效果,GEFORCE RTX 和金属大师图形 Logo 分列中部高下边缘,视觉上非常规整。
输出接口方面配备了 3 个 DP1.4a 接口和 1 个 HDMI2.1 接口,基本是目前显卡的标配了。
配件方面,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师供应了 16pin 转 38pin 的供电转接线以及一套可拆卸设计,金属材质的显卡支架。
核心解析GEFORCE RTX 4080 SUPER 虽然也基于 AD103 核心所打造,但是核心规格方面相称胆怯。比如配备了 10240 个 CUDA 核心,比较 RTX 4080 的 9728 个 CUDA 核心,核心数提升了 5.2%。它还拥有 52 个 Shader Core TFLOPS 单元和 121 个 RT Core TFLOPS,图形 / 游戏性能再次升级。此外,它的 320 个 Tensor Cores 核心和 836 个 AI TOPS 将供应强大的 AI 算力和 DLSS 性能。
显存规格上 GEFORCE RTX 4080 SUPER 还是 16GB GDDR6X,与 RTX 4080 保持同等。不过,64MB 的 L2 缓存,能够让 GEFORCE RTX 4080 SUPER 充分发挥 4K 分辨率下的游戏性能。GPU 频率方面,根本频率为 2295MHz,加速频率为 2550MHz,分别比 RTX 4080 提升了 40MHz 和 80MHz。从显卡规格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4080 SUPER 是一张定位 4K 游戏和拥有强大 AI 算力的高端显卡。
当然,GeForce RTX 4080 SUPER 依旧采取了最新的 NVIDIA Ada 架构,基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可让光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。
理论性能大家都知道,来到 80 这个数字后缀的显卡,功耗都不会太低,毕竟须要为性能兜底,那么它的温度又掌握得如何呢?我们不妨通过甜甜圈烤机测试来验证一下。烤机 20 分钟,GPU 功耗保持在 320W 旁边,核心温度居然只有 66.4℃旁边,显存温度也只有 68℃,而此时 GPU 频率依旧能够跑到 2415MHz,看样子影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的散热做得非常出色,大家放心用便是了。
在 3D Mark 的 TimeSpy 压力测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的发挥也非常稳定,以 99.6% 的成绩轻松通过测试,毫无压力。
接下来是 GPU 的理论性能表现,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的显卡分数为 14550 分,比较 RTX 3080 的 8602 分提升了 69% 旁边,可以说远超上一代的表现。
在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的显卡分数达到了 34426 分,比拟 RTX 3080 的 20382 分提升了约 68.9%,而比较上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,也有 27% 的提升。
在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的显卡分数达到了 17720 分,比拟 RTX 3080 的 10365 分提升了约 70.9%,还大幅度超越了上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分。
在 3DMark Portal Royal 光追测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师得到了 18509 分,比较 RTX 3080 的 11231 分提升了 64.8%,光追游戏性能提升非常大。
游戏实测
既然说到游戏,就不得不提一下目前 NVIDIA 平台已经拥有超 500 款支持 RTX 技能的游戏和运用,而且随着 DLSS 3 技能的日趋成熟和遍及,支持 DLSS 3 的游戏数量也在源源不断地上升。
比如今年 14 款支持 DLSS 3 技能的全新游戏加入,包括《龙之信条 2》《地平线: 西之绝境》《如龙 8》《半条命 2 RTX》等有名游戏。其余,已经发布的《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077:昔日之影》《义务召唤:当代战役 3》等,也在第一韶光就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技能。与此同时,目前主流的热门在线竞技类游戏,都支持了 NVIDIA Reflex 技能,不管是对付低配玩家还是电竞玩家,这两项技能都能极大提升游戏体验。
接下来的游戏测试环节,我们将给大家测试 6 款游戏,包括 2 款在线竞技类游戏,2 款传统光栅游戏以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,所有游戏均采取 4K 分辨率测试,以此验证它的 4K / 4K 光追游戏表现。
首先是两款在线竞技类游戏,在《CS2》中我们采取默认高画质选项,在 4K 分辨率下进行一局对战,并通过 Frame View 记录均匀帧数,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的均匀帧数能够达到 303 帧,4K 电竞不是梦。
其余,通过开启游戏设置中的 NVIDIA Reflex 选项至开启 + 增强,纵然来到 4K 分辨率下,游戏的均匀延迟也只有 10.6ms,对玩家的影响可以说非常小。
第二款在线竞技类游戏我们选择了人气颇高的《彩虹六号:围攻》,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师在 4K 分辨率,最高画质下的均匀帧数达到了 349 帧,也是完备能够知足高分高刷电竞需求的。
至于延迟方面,《彩虹六号:围攻》同样支持 NVIDIA Reflex 技能,在游戏运行时选择带有 Vukan 的选项,就能在游戏中找到 Reflex on + 增强的选项,开启之后通过 Frame 进行抓取,4K 分辨率下的均匀延迟也才 12.6ms,延迟表现相称可以。
接着是 2 款传统光栅游戏,在经典叙事冒险游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,选择最高画质,4K 分辨率下的均匀帧数可以达到均匀 100 帧,RTX 4080 为 95 帧,提升了 5.2%。
我们也测了育碧家的最新作《刺客信条:幻景》,在 4K 分辨率最高画质下,运行游戏自带的性能基准测试,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的均匀帧数来到 100 帧,RTX 4080 的均匀帧数为 92 帧,提升了约 8.6%。在传统光栅游戏中,RTX 4080 SUPER 比较 RTX 4080 的提升比较有限。
那么在光追游戏中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的表现又如何呢?IT之家选择了两款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,个中一款是优化非常出色的《极限竞速:地平线 5》,在游戏中选择极度画质预设,并开启 DLSS 3 + DLSS 2 质量档,NVIDIA Reflex 选项也会默认打开,我们照例选择 Reflex ON+BOOST,运行游戏自带的性能基准测试。
进入游戏选择 4K 分辨率极度画质,均匀帧数可以达到 148 帧,游戏的均匀延迟仅为 15.4ms。RTX 4080 的均匀帧数是 132 帧,提升约 12.1%。对付一款带有竞技属性的赛车游戏来说,4K 分辨率画质拉满也能跑到 150 帧旁边,玩起来是种享受。
那如果我们只开光追,不开 DLSS 选项,且关闭 Reflex 低延迟选项时,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的表现又如何呢?可以看到在优化出色的地平线 5 中,纵然不开 DLSS,4K 光追下均匀帧数依旧来到了 125 帧,不过没有 Reflex 低延迟技能的加持,游戏均匀延迟飙升到了 24ms。
末了是对显卡性能哀求非常高的《赛博朋克:2077》,这次我们测试 3 次,第一次选择超级光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3 帧天生,在 4K 分辨率下运行自带基准性能测试,此时均匀帧率能到 84 帧,还不错的表现。
第二次我们选择超速光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3 帧天生 + DLSS 3.5 光芒重构,此时 4K 分辨率下,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师的均匀帧数恰好 60 帧,算是守住了 4K / 60 帧的底线。
当然,如果完备关闭 DLSS,只开光追,4K 下的游戏均匀帧数就只有 28 帧了,毕竟不是所有游戏都能有地平线 5 的优化水平,画质对性能的负载也不同。通过比拟不难创造,DLSS 技能对付游戏玩家来说绝对是最实用的技能。
关闭光芒重构
开启光芒重构
那么开不开 DLSS 3.5 对付游戏画质到底有何影响呢?大家看这两张图,游戏中同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光芒重构后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多,显而易见 DLSS 3.5 可以说是高档级光追的润滑剂,在保留最高画面效果的同时,也能发挥最好的帧数表现。
不过游戏表现我们不能只看均匀帧,还要看看这张显卡运行主流游戏时的功耗如何,以是IT之家也帮大家统计影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡在 4K 分辨率下的游戏均匀功耗,6 款游戏中《赛博朋克:2077》一骑绝尘,飙到了 290W 的功耗,而彩虹 6 号围攻的 4K 彷佛也没优化好,271W 的功耗比较高了,别的 4 款游戏的功耗均在 240W 以下,面对满载 320W 功耗的 RTX 4080 SUPER,完备不用担心带不动。
创意生产前面我们曾提到,GeForce RTX 4080 SUPER 的 L2 缓存也达到了 64MB,显存带宽高达 23Gbps,还有多达 836 个 AI TOPS 核心,这为 GEFORCE RTX 4080 SUPER 的创意生产和 AI 性能供应了有力保障。用户还可通过安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意运用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,还有 NVIDIA Studio 全套创意运用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。
在建模和渲染类软件中,GeForce RTX 4080 SUPER 的 10240 个 CUDA 核心可以供应硬件加速,使得事情效率得以提高。险些所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光芒追踪功能,实现高性能的终极帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,供应更加流畅的事情体验。
实际看一下影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的专业生产力表现。首先是 V-Ray Benchmark 这款建模软件的基准测试部分,GPU CUDA 测试项目得分为 3107 分。
在 GPU RTX 的测试项目中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的终极成绩为 4314 分。
在另一款建模软件 blender 的 Benchmark 测试中,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的三场景得分如图所示,三场景得分则是 4543,2138,2212,同样有明显提升。
接着咱们看看它在视频渲染和编解码方面的性能表现,GEFORCE RTX 4080 SUPER 配备了 2 个 NVENC 编码器,且支持新一代 AV1 视频编码技能,相同视比年夜小下能够供应更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。海内的剪映专业版已经实现了对 NVIDIA AV1 视频编码器的加速支持,我们也对此进行了测试,在剪映专业版中导入一段时长为 2 分 30 秒的 4K 视频素材,然后分别采取 H.264 编码和 AV1 编码进行导出。
可以看到同样导出 4K / 60 帧规格的情形下,AV1 编码导出的视比年夜小为 609MB,H.264 编码导出的视比年夜小为 800MB,文件体积上采取 AV1 编码的视频比较 H.264 编码的视频小了近三分之一。
而且在画质方面,通过截取两个视频的画面细节进行不雅观察,两种编码办法也基本看不出任何差异,又小又高清,AV1 势必会成为编码格式中的新宠。
还有便是 RTX 视频超分辨率技能,它可以通过 GPU 的 AI 打算,至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率,实现以算法提高清晰度的效果。我们只需在 NVIDIA 掌握面板中找到视频 —— 调度视频图像设置,便可以自定义调节,超分等级有 4 档。
↑ 从左至右依次为 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
我们通过播放在IT之家B站账号发布的一条视频,并将分辨率调度为 480P,然后依次提升超分等级进行截图测试,能看出 1-4 档下人物变得更加清晰了。
末了我们还通过 Stable Diffusion 大略测试了一下这张卡在 AIGC 方面的表现,模型我们采取了基于 SDXL 开源模型的 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,以文生图的办法绘制 21 张动漫少女的图像,图像分辨率为 10241024,采样方法为 Euler a,迭代步数 50,总批次数为 10,终极花费 1 分 58.5 秒完成。
第二次我们在其它设置不变的情形下,打开 TensorRT Engines 优化引擎后再跑一遍,这次韶光牢牢花费了 1 分 07 秒,节省了近一半。
总结影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师这款显卡在实际测试中的表现非常给力,无论是借助 DLSS 技能的 4K 光追游戏体验,4K 游戏功耗表现,还是 AI 性能和专业生产力表现,都做到了无可挑剔,可以说是当下各方面表现都均衡水桶的高端旗舰卡。再加上这次官方价格也颇具诚意,比较 RTX 4080 首发立减 1400 元的操作,让它显得更喷鼻香。
实在作为普通玩家,影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的性能显然有些溢出,比如追求 2K 游戏的玩家,完备可以选择价格更便宜的 RTX 4070 SUPER,毕竟 8099 元的价格还是非常磨练钱包的。好在影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡的外不雅观设计和做工都很在线,对付追求高颜值装机的用户,它也不失落为一个出色的选择。