先看终极效果:
教程用到的素材:
Playball font (商用收费字体)Glitter brushesLines pattern1、新建1800 × 1350像素、分辨率为300像素的文档(尺寸可自定)。Ctrl+双击背景图层,将背景图层解锁(或Ctrl+J复制涌现一个新图层),通过图层样式给背景叠加一个径向渐变,效果如下图:
参数设置如下:
2、输入玄色笔墨,字体选择粗体字为宜,效果会更加明显。
3、在笔墨图层右键选择栅格化 > Ctrl+J复制一层 > 把前景色与背景色设置为白、黑,如下图。
4、对笔墨副本实行:滤镜 > 纹理> 彩色玻璃,参数及效果如下图。
运用后效果:
5、选择菜单:选择 > 色彩范围,然后用吸管吸取玄色部分,如下图,确定好得到想要的选区。
6、保持选区,再选择菜单:选择 > 调度边缘,参数设置如下图,记得勾选输出选项中的颜色净化。
7、确定好得到一个带有蒙版的图层,白色边线都消逝了。
8、双击图层添加图层样式,设置图案叠加,参数及效果如下图。
9、按“D”键,把前景色设置为玄色,背景色为白色,如下图。
10、再实行:滤镜 > 纹理 > 彩色玻璃,参数设置如下图。
11、创建色阶调度图层加强一下比拟,确定好按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
12、按“X”键,将前景色设置为白色,选择画笔工具选择好得当的笔刷,再调出画笔设置面板,设置如下图。
然后在笔墨周围添加一些白色的小点,须要不断调度画笔的不透明度。
13、对小点图层实行:滤镜 > 纹理 > 彩色玻璃,如下图。
14、把小点及笔墨图层合并,再复制一层,对副本实行:3D > 从图层创建3D明信片。
15、旋转角度并加上透视效果,参数如下图。确定后新建一个图层,把新建图层与笔墨图层合并。
16、给当前图层添加图层样式,设置投影机渐变叠加,参数及效果如下图,确定后把添补改为:0%。
17、把当前图层复制一层,移动原图层的下面,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。
18、修正一下投影的颜色,去掉渐变叠加,确定后把添补改为:0%。
19、把原笔墨图层复制一层,把添补及不透明度都改为:100%,并打消图层样式,把稠浊模式改为“叠加”如下图。
20、把当前图层复制一层,然后添加图层样式,选择“斜面和浮雕”及等高线,参数设置如下图,确定后把添补改为:0%,,效果如下图。
21、把图层稠浊模式改为“滤色”,效果如下图。
22、创建色阶调度图层,参数设置如下图,确定好按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
23、为了增强效果,把当前笔墨图层复制一层,转为智能工具后适当高斯模糊处理。
24、根据须要渲染一下笔墨颜色。
新建图层,用软画笔给笔墨点上几个白色高光
就用前面的图层设置,运用3D设置,图层模式设为:叠加。
新建图层,再用画笔画一个长条的高光。
图层设置跟前面一样,图层样式用:叠加。
用画笔画一些小的颗粒
运用高期模糊,1PX。
复制一层,运用滤镜—模糊—动感模糊。
再新建图层,设置一些12-14px大小的颗粒画笔,在上面大胆的刷上一些亮片
25、在背景图层上面新建一个图层,加上一些斜纹背景如下图。
26、实行:滤镜 > 扭曲 > 选择扭曲,如下图。
27、把稠浊模式改为“正片叠底”,不透明度改为:25%。
28、把当前图层复制一层,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。
终极效果!
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