1. 首先把 logo 素材拖到项目中,导入种类选择合成,点确定。双击 logo 合成,只保留笔墨层。
2. 新建调度图层,给调度图层添加梯度渐变效果,调节一下渐变的锚点到得当位置。把起始颜色设置为蓝色,结束颜色设置为赤色。新建合成命名为 logo 动画。
3. 把 logo 图层拖到新建的合成里,按 S 键调度 logo 到得当大小。把 logo 移动到屏幕上方,新建纯色层命名为分形杂色。给这一层添加分形杂色的效果。
4. 在效果控件中把比拟度设置为 2000,在开头处给亮度打关键帧,数值为-700。把韶光线移动到 4 秒 15 帧的位置,数值设置为 680。
5. 点击 logo 合成的轨道遮罩,选择分形杂色,遮罩模式改为亮度遮罩。把分形杂色和 logo 合成,再预合成一下命名为 logo 主体。
6. 再新建一个纯色层命名为贴图,再添加分形杂色效果,比拟度设置为 500,变换中的缩放设置为 20。在开头处给亮度打关键帧,数值为 24。把韶光线移动到 5 秒 15 帧的位置,数值设置为 250。
7. 预合成贴图层命名为贴图,关闭贴图合成并把它放在 logo 主体下方。给 logo 主体添加设置通道效果,源图层选择贴图,绿色改为亮度。
8. 再添加 cc ballaction 效果,把 twist property 设置为 red,把 grid spacing设置为 0,把 twist angle 设置为 180 度。
9. 右键 logo 主体,在变换中点击垂直翻转,把 logo 移动到屏幕中间。把 logo 中调度图层的渐变效果,复制粘贴给 logo 主体合成,调度锚点到得当的颜色。
10. 给合成添加 deepglow 效果,半径设置为 600,曝光设置为 0.2。
11. 打开项目面板,把 logo 合成拖下来,放在 logo 主体的上方,把缩放大小设置为 40,调度位置跟 logo 主体重合。
12. 再把 logo 合成预合成一下,命名为 logo 中央。把金属贴图的素材放在 logo 中央上面,并预合成一下命名为金属贴图。
13. 双击进入合成,按 S 键把图片调度到得当的大小,然后添加动态拼贴效果。把输出宽度设置为 250,输出高度设置为 440,勾选镜像边缘。
14. 然后在开头处给拼贴中央打关键帧,韶光线移动到结尾 10 秒处,把位置设置为 1978。
15. 然后回到 logo 动画,把金属贴图和 logo 中央预合成,命名为反射,双击进入反射合成,把金属贴图放不才面,然后添加绝招。
16. 再给金属贴图添加 ccglass 效果,然后点开 surface,bump map 选择 logo 中央,softness 设置为 50,height 设置为 100,displacement 设置为-160。
17. 然后再添加 cc blobbylize 效果,点击展开 blobbiness,blob layer 选择 logo 中央,把 softness 设置为 8,把 cut away 设置为 16。
18. 然后打开项目面板,把 logo 中央放在金属贴图下面,然后把金属贴图的稠浊模式设置为屏幕。
19. 再回到 logo 动画合成中,新建一个空工具,然后把空工具层反射合成和 logo 主体的 3 维开关打开,然后选中反射和 logo 中央,把父级关联到空工具上。
20. 然后把反射合成起始点放在 4 分 15 秒的地方,然后给它做一个从 0 到 100 的不透明度动画,然后再给 logo 主体做一个从 100 到 0 的不透明度动画,关键帧位置如图。
21. 然后把韶光线移动到开头处,给空工具打一个关键帧,把 z 轴数值设置为-1500,然后韶光线向右移动到 6 秒的位置,数值设置为 0。
这样粒子重塑金属质感的 logo 效果就做好了,你学会了吗?