1. 首先把 logo 素材拖到项目中,导入种类选择合成,点确定。
双击 logo 合成,只保留笔墨层。

2. 新建调度图层,给调度图层添加梯度渐变效果,调节一下渐变的锚点到得当位置。
把起始颜色设置为蓝色,结束颜色设置为赤色。
新建合成命名为 logo 动画。

3. 把 logo 图层拖到新建的合成里,按 S 键调度 logo 到得当大小。
把 logo 移动到屏幕上方,新建纯色层命名为分形杂色。
给这一层添加分形杂色的效果。

4. 在效果控件中把比拟度设置为 2000,在开头处给亮度打关键帧,数值为-700。
把韶光线移动到 4 秒 15 帧的位置,数值设置为 680。

炫酷AE特效  粒子重塑金属logo效果 ae特效

5. 点击 logo 合成的轨道遮罩,选择分形杂色,遮罩模式改为亮度遮罩。
把分形杂色和 logo 合成,再预合成一下命名为 logo 主体。

6. 再新建一个纯色层命名为贴图,再添加分形杂色效果,比拟度设置为 500,变换中的缩放设置为 20。
在开头处给亮度打关键帧,数值为 24。
把韶光线移动到 5 秒 15 帧的位置,数值设置为 250。

7. 预合成贴图层命名为贴图,关闭贴图合成并把它放在 logo 主体下方。
给 logo 主体添加设置通道效果,源图层选择贴图,绿色改为亮度。

8. 再添加 cc ballaction 效果,把 twist property 设置为 red,把 grid spacing设置为 0,把 twist angle 设置为 180 度。

9. 右键 logo 主体,在变换中点击垂直翻转,把 logo 移动到屏幕中间。
把 logo 中调度图层的渐变效果,复制粘贴给 logo 主体合成,调度锚点到得当的颜色。

10. 给合成添加 deepglow 效果,半径设置为 600,曝光设置为 0.2。

11. 打开项目面板,把 logo 合成拖下来,放在 logo 主体的上方,把缩放大小设置为 40,调度位置跟 logo 主体重合。

12. 再把 logo 合成预合成一下,命名为 logo 中央。
把金属贴图的素材放在 logo 中央上面,并预合成一下命名为金属贴图。

13. 双击进入合成,按 S 键把图片调度到得当的大小,然后添加动态拼贴效果。
把输出宽度设置为 250,输出高度设置为 440,勾选镜像边缘。

14. 然后在开头处给拼贴中央打关键帧,韶光线移动到结尾 10 秒处,把位置设置为 1978。

15. 然后回到 logo 动画,把金属贴图和 logo 中央预合成,命名为反射,双击进入反射合成,把金属贴图放不才面,然后添加绝招。

16. 再给金属贴图添加 ccglass 效果,然后点开 surface,bump map 选择 logo 中央,softness 设置为 50,height 设置为 100,displacement 设置为-160。

17. 然后再添加 cc blobbylize 效果,点击展开 blobbiness,blob layer 选择 logo 中央,把 softness 设置为 8,把 cut away 设置为 16。

18. 然后打开项目面板,把 logo 中央放在金属贴图下面,然后把金属贴图的稠浊模式设置为屏幕。

19. 再回到 logo 动画合成中,新建一个空工具,然后把空工具层反射合成和 logo 主体的 3 维开关打开,然后选中反射和 logo 中央,把父级关联到空工具上。

20. 然后把反射合成起始点放在 4 分 15 秒的地方,然后给它做一个从 0 到 100 的不透明度动画,然后再给 logo 主体做一个从 100 到 0 的不透明度动画,关键帧位置如图。

21. 然后把韶光线移动到开头处,给空工具打一个关键帧,把 z 轴数值设置为-1500,然后韶光线向右移动到 6 秒的位置,数值设置为 0。

这样粒子重塑金属质感的 logo 效果就做好了,你学会了吗?