新建球体,分段数多一点,然后新建一个螺旋变形器给球体当子级

将螺旋的值修正大一点,多扭曲

然后对着球右键,当前状态转工具,将之前的球体和旋转,双击小点隐蔽

然后在线模式下,用选择工具双击一根线,如图所示

C4D 创建金属项链

然后在网格菜单--命令--提取样条

拖出来样条,隐蔽之前的球

然后在点模式下,右键柔性插值

新建一个圆环样条,缩小,然后将2个样条扫描

然后克隆刚扫描好的样条,克隆模式选择放射,数量多一点,半径为

然后行复制一份缩小放置目前工具的顶部,新建一个球体,如图摆放

接着新建一个膨胀变形器,对着刚做好的工具编组如图

修正膨胀的值和摆放位置,如图效果

然后新建一个金属材质球,只要反射,添加GGX

然后修正粗糙和层颜色即可得到黄金 材质球