1. 首先为笔墨添加斜面和浮雕,这里可以关闭全局光,然后调度一下它的深度,调度一下它的大小,便产生了这种立体的效果,还可以将它软化一些。

2. 之后可以将阴影模式设为玄色取样笔墨的颜色,这样会产生一种卡通的觉得。

3. 然后再为它添加一个投影,接着为它添加一个渐变叠加。

4. 这里将界面的模式改成正片叠底,将不透明度降落,就已经天生了一个初步的卡通字体。

ps入门之斜面与浮雕  立体文字1 远程安装系统及应用 ps技能

5. 接下来可以再将高光部分进行一些强化,这里可以将前景色选中笔墨的一种颜色,看到它的颜色数值可以将其复制一下。

6. 然后不才方添加一个纯色,看到数值是相同的颜色。

7. 然后修正一下纯色的蒙版,先将其翻转一下,这样方便看到笔墨。

8. 可以将笔墨中高亮部位进行选中,然后在蒙版上添补白色。

9. 看到了高亮部位,可以再给纯色添加一个渐变叠加。

10. 这里先将前景色、背景色设为默认的玄色到白色,之后再为纯色添加渐变叠加。

11. 在渐变中可以选择这种透明渐变,可以整体将它的亮度进行提高,也便是从白色到玄色的渐变可以降落一下它的不透明度,高亮部位会更加的明显。