包括这些玄色的材质有点太黑了,都看不出是什么样的构造,用ai来天生估量也会出一些问题,像这些构造ai是很难分辨的出来的。不过前面的视频已经说过,即便ai有这样那样的缺陷,但是相对付纯用ps来说还是更加高效的。
现在已经把这张图导入到ai中,并且设置好了干系的参数,对打出什么样的灯光也做了一定的勾引。现在只须要点开始生图,一两分钟之后ai就会天生一张亮化效果图。
这个大门实在是湖南这边的景区的大门,叫做紫雀界,这些景区还是非常有必要做些亮化的,尤其是这个大门更是重点。这里ai已经天生了,看一下效果,天生的效果在细节上肯定是有一些出入的。
在前面的视频中也说过,ai对付天生像中国古建类的建筑,在细节方面常常会涌现一些缺点,便是与原图构造不一样,可以比拟看一下。在这个部分ai天生的是与原图差异很大的,其他部分觉得还行。当然实在这里的瓦嫩灯打上去这些区域也是会打亮的。
要做出这种效果实在是可以通过设置ai的参数来让它把这一部分打亮,一样平常是通过调度参数多次天生,把几张亮化效果图的优点拼合在一起。当然如果不想调ai的参数,也可以在ps中直接把这些区域打亮,这也是可以的。
整张图的环境部分以为是挺好的,ai把这些灌木打了一些灯光,其他部分如果想要加一些灯光小品,直接把它放上去就可以了。像这张图沿下的构造是有点繁芜的,在ps中肯定还要去进行一些调度的,但是ai能够帮助做到这一步已经是大大的减少了事情量了。
以是我以为用ai赞助做量亮化效果图这个技能是未来所有的亮化效果图设计师都须要节制的。更多关于ai天生亮化效果图的先容可以看看照明邦的这篇文章。末了把ai做不好的部分手动的p上去,这一张图就完成了。
当然这里我说的除了这些,还有ai生图的流程与思路以及图文案例,感兴趣的可以来看一下。这个视频就讲到这里,感激大家。