现在终于办理了这个问题,在我看来勾引ai打灯光的技能比叫ai自己打灯光更加有实用代价。
现在已经把这张图导入到ai中,并且进行了干系参数的设置,也对打什么样的灯光做了勾引。
只须要点开始生图,一两分钟之后就会天生一张按照思路、想法打了灯光的亮化效果图。

当然ai生图是有一定的毛病的,就这张图按照履历来说不一定能够识别这些气泡,还有这里的游乐举动步伐以及像这种雕塑也不一定能够识别,特殊是长颈鹿很可能会天生别的内容。
不过相对付ai帮助节省的韶光来说这些都是小问题。

如果要花十分钟来处理ai天生的这些图的不敷之处,ai帮我们节省的韶光可能便是一两个小时、三四个小时,这样子这里已经天生了,来看一下。
比拟一下白天图,长颈鹿这里都没有了,这里的气球还行,深层的人物有一点点变形,然后便是游乐举动步伐,其他地方觉得还行。

看一下第二张,由于我是一次天生两张,差不多在ai天生的这张图上再轻微做一点处理,这张图就可以了,这比在ps中去处理出这种效果要快捷的多。
大家可以看到灯光效果还是相称不错的,顶上的led线条灯觉得是一个线条灯,上面加了一些点光源。

AI怎么把日间的照片调成晚上的户外夜景灯光亮化一般用

在前面的视频中一贯强调过便是用a生图时不要让它天生线条灯和点光源这类构造相比拟较眇小的灯具,由于ai对天生构造比较眇小的一些物体是随意马虎失足误的。
像点光源线条灯不须要让它在ai中天生,直接在ps中去加上,比让它天生要好的多。

这张图还有环境光须要提亮,但是总的来说用ai绝对是比用ps要高效的多,相信往后每一个亮化效果图设计师都会节制这个技能。

这个视频就到这里,感激大家。