前期准备:准备一个人头高模和一些高清照片素材,我用的是zbrush自带的人头和这个人头的本人照片。后面我会分享这些资源给大家。
【3D建模软件学习资料领取办法见文末】
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
1.在这里我就用zbrush软件自带的人头来演示。
高模制作完成后(如图一),把细分等级降落或者拓扑低模(如图二)
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
2.在maya或者其他三维软件中把低模展好UV
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
3.接下来把低模导入zbrush中。并且添加到之前的高模场景中。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
4.然后我们要把之前的高模细节映射到低模上。在Subtool界面中→Project→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮(Ctrl+d 便是增加一次细分,然后映射。我细分了三级。细分多少次紧张是看你的高模细节有没有完备映射上去了。)
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
5.由于利用ZAppLink映射贴图的精度是由zbrush画布大小决定的,以是画布大小不能小于照片的大小。我现在用的照片大小是12001600,就须要把zbrush画布大小设置大于或即是照片的大小,这个是重点,一定要把稳。
在Document界面先关闭Pro按钮,然后设置width和 height参数,点击Resize按钮调度大小。
不雅观看ZBrush模型的贴图干系教程学习视频,你可以点击:《高等影视角色《流浪骑士》全流程制作中文教程》
然后按住下图第三步标记的那个按钮高下拖动缩小画布,由于之前的画布还有很大一部分我们看不到,以是我们要缩放下。末了把模型摆放好。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
6.接下来我们就要利用ZAppLink连接Photoshop软件绘制贴图。(如何利用ZAppLink连接Photoshop软件←请点击,最好是先学会这个教程,然后再来进行下一步,个中第五点和第六点便是关于Zapplink插件的教程)在这里我就不说了。
7.第6步学会之后我们连续。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
首先在Tool工具栏中打开UV Map界面,设置贴图的大小。
然后在在Tool工具栏中打开Texture Map界面,点击New Txtr新建一张空缺贴图,
末了在ZAppLink插件中点击DROP NOW按钮,截图导入Photoshop软件之后,把我们准备的照片拖到截图中。
我们先来制作正面贴图。框选脸部拖入截图中,可以利用PS变形工具来调度照片,让照片匹配模型截图(Ctrl+T然后右键就可以看到变形工具)。
调度照片的过程中不要在意侧面是否匹配得上,由于现在紧张是做正面的贴图。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
还可以利用Photoshop滤镜中的液化工具调度照片。勾选显示背景,图层选择ZShading (do not edit)这个图层。调度的过程中,不要把笔刷放得很小去调度,这样很随意马虎扭曲,要以大局的不雅观念去调度。虽然了,我们还可以用Photoshop其他强大工具对照片进行编辑。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
调度完成之后,Ctrl+E向下合并保留蒙版,然后Ctrl+S直接保存。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
回到zbrush软件中→点击OK(Unchanged)→点击PICKUP NOW按钮。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
接下来我们须要把贴图导出,点击Texture Map菜单中的clone txtr克隆贴图,就会涌如今如图标记的位置。选中贴图,点击Exprot导出贴图。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
导出贴图之后,创造贴图是反的,可以在Photoshop软件中翻转过来。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
我们连续做侧面的贴图,点击New Txtr新建一张空缺贴图,中间的过程跟上面映射正面的步骤一样,只是我们须要把模型摆为侧面。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
这个侧面贴图如果你想做两边不一样的,那就须要把其余一壁也映射一次。在这里我就不做了。
接下来我们连续做45度的贴图,同样,新建一张空缺的贴图,然后对照着照片把模型位置摆个45度的角度。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
绘制45度位置的贴图,目标是做好下图中标记的位置,其他位置无须在意。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
好了,贴图映射完毕之后,我们来把这三张贴图在Photoshop软件中进行合成。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
zbrush贴图映射效果从上面那张图的效果中可以看出还有很多局部没有映射上去,接下来我们对局部进行映射,我们可以找一些高清的耳朵,嘴巴,眼睛照片来映射,或者是在Photoshop软件中用克隆工具对贴图进行修正。
次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程
如果你一贯以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线和学习资料的请私信
1. 评论文章,没字数限定,一个字都行!
2.关注
3.私信
感激大家,祝大家学习愉快!