开始利用压敏笔和平板电脑制作的草图,并在其上绘画。她选择一种颜色并选择粗糙的笔刷来创建脸部和脖子的轮廓。她交替利用笔刷尺寸来创建不同的宽度笔触 - 面部较宽的笔触,较细的笔触以得到更风雅的头发细节。一旦完成,她将图层不透明度变动为13%,并创建一个新图层。选择新图层后,她通过用倾斜的较暗的画笔描述轮廓来细化草图。
用颜色遮挡添补草图
随后准备运用第一遍颜色。在这个多步骤过程中,将两个大纲图层分组并创建一个新图层。然后,她利用“工具预设”中的定制油彩画,并追踪草图的外边缘。
在一层上绘画更直不雅观。无需跟踪多个图层上的不同颜色,她就能够保持大略的绘图流程。
运用了关键颜色,而没有关注稠浊。她用橙色添补头发和衣服,然后用优柔的圆形刷子添补淡桃的皮肤区域。她利用“更换颜色”来修正桃的模糊度,色调和饱和度,以定义脸部的高光。然后,她用蓝色突出显示头发,并锁定顶层上的透明像素,以改变头发褪色边缘的颜色,而不会将颜色“溢出”到画布的别的部分。
在全体这个阶段,她交替利用笔刷尺寸进行细化,并根据须要利用橡皮擦工具进行清理。
在末了一步区分图片的部分,洛伊丝改变了她的画笔的颜色,并给双唇的脸颊和颜色的深度。她利用Magic Wand工具选择脸部周围毛发的粉赤色,然后利用低透明度的刷子将浅色彩运用于该区域,以便笔划彼此重叠。然后,她用宽而优柔的刷子以较深的颜色阻挡衣服。
添加颜色和细节
通过直觉和实验完善颜色。她从选择颜色开始,然后利用滑块来调度色调/饱和度/亮度和选择性颜色,直到她对结果满意为止。
会定期复制一个图层并在新图层上事情以跟踪绘图的进度。上一层在早期阶段显示图像,并许可她确保项目按照她想要的办法进行。
按比例运用稠浊和转换的渐变
利用渐变工具在脸颊的不同色调之间创造出一种模糊效果,以实现更平滑的稠浊。然后,她选择并转换眼睛以调度大小并重新定位它。连续用更多的笔触精髓精辟脸部的特色,颜色和纹理,并在新的图层上添加脸颊和眼部高光。在这一点上,洛伊斯做了很多笔法来细化细节。她不喜好利用阴影和高光,而是喜好用不同的颜色为头发,皮肤和眼睛供应尺寸。
液化功能并调度终极颜色
在末了阶段,利用液化过滤器拖动和拉动眼睛,嘴巴,鼻子和头发的一部分,以对这些特色产生奇妙但实际的变革。
她通过利用选择性颜色调度来完成绘画,以微调头发和肤色。