此图是SolidWorks2011版建模,由于建模比较繁芜,无法详细表达建模过程,以是分享了原文件,原文件包含全部建模特色,在2019年9月12日文件夹里。
建模思路:1.新建几个基准面,用样条曲线画出身体的轮廓和勾引线。
2.放样出身体。
3.草绘画出后腿的草图。
4.放样后腿。
5.画出前腿的草图。
6.放样前腿。
7.镜像两条腿到另一边。
8.用曲线画出头部的繁芜草图。
9.放样出头。
10.旋转出眼睛,并圆角。
11.用拉伸切除做出鼻孔。
12.头顶的角用的是边界凸台。
13.草绘出后背上的轮廓。
14.放样。
15.用曲线驱动的阵列背上的角。
16.连续用曲线驱动的阵列完剩余的角。
17.镜像背部的角到另一边。
18.画出脚趾的草图。
19.放样前脚趾。
20.放样后脚趾。
21.画出背上当曲线。
22.用分割线分割出背部的花纹。
23.还是用分割线分割鼻涕的痕迹。
24.旋转出鼻涕。
25.用拉伸切除做出眼珠。
26.完成。