1. 首先选择了一个正方体工具,调度一下它正面的宽度,再来到顶视图调度一下它整体的厚度,差不多之后进行复制,待会备用,确认没问题后转为可编辑工具。

2. 来到它的面模式下,删掉正面的三个面,即一个正面和两个侧面。

3. 全体外盒的构造先做一下底部的那一层,把它向上复制,大家复制的时候一定要按住 control 键。

4. 再选择顶部构造的一条线,向下进行复制拉伸,它是折叠过来盖到刚刚做的第一层的盒子构造上面,顶部的位置折叠过来之后会形成一个梯形的状态。

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5. 把它的线向内部紧缩,再来调度一下它整体的厚度以及长宽比例,目前全体大的外盒的构培养已经制作完成。

6. 为了方便掌握它整体的厚度,就选用布料曲面,把细分关掉,调度一下它整体的厚度,厚度的数值只管即便调度在刚刚预留的两个面之间的间距的厚度,这样两个面之间就不会涌现穿插的征象。

7. 厚度添加完成之后,再来添加一下细分,来到线模式下,添加构造线,也便是添加一个循环切割,添加一下支撑点支撑线,如果没有支撑线,全体模型的挺度等都是不足的,构造也没有那么清晰,以是也是边添加构造线边看它整体的效果,展现它的构造。

8. 现在觉得它整体的厚度还是没有表示得太明显,在靠近边缘的地方再添加一下构造线,现在全体厚度就会更加明显,也是边做边去优化。

9. 再来看一下整体的效果,目前最顶部的这一层构造线没有全部添加完成,再做一个勾选进行切割,添加两条构造线,让全体最顶部的构造有一定的支撑线,目前看着整体的,这盒子大的觉得没问题,只是说它的厚度不太够。

10. 连续来到测试图,来到点模式下,直接框选内部的这一个面,所有的点,把它向内部移动一点点,就增加两个面之间的缝隙以及它的厚度。

11. 再来连续添加全体模型的厚度,这样它两个模型之间,两个面之间就不会涌现穿模的情形。

12. 厚度调度之后,打开刚刚备用的长方体,调度一下它整体的厚度,这便是它内盒的位置。

13. 转为可编辑工具,先隐蔽最表面的盒子,即这个外盒,然后删掉它最顶部的面,全选全体面,再对它进行挤压,挤压的时候一定要记得勾选创建封顶,创建封顶之后它才会有厚度。

14. 添加一个细分来到线模式下,勾选了镜像切割,也是再给它添加一下构造线,让全体模型有支撑点,整体的厚度也更好地表示。

15. 全体内盒就已经制作完成,内盒我们都知道,它在放东西的时候还会有一个内衬。

16. 再复制刚刚的一个长方体,向内部缩小一点点,调度一下它整体的厚度,贴合内部盒子的底部。

17. 然后给它添加一个圆角,圆角的大小不要太大,掌握下圆角的数值,添加一下构造线。

18. 全体内衬以及内盒就已经制作完成。

19. 再打开全体外盒的构造,这便是全体盒子的制作流程。

20. 末了便是它金属部分,直接选择了一个正方体,调度一下它的长宽比例,贴合全体外层,即全体外核的构造,它梯形的位置。

21. 来到正视图,移动一下它的位置,看一下它整体的长宽比例,添加了一个圆角,但它太圆,圆角太大,调度小一点的原价。

这便是全体外盒的制作流程。

本日的课程就到这,感激大家。