“这统统都始于我们没有找到志愿者在熊身上设置动作捕捉套装,”育碧 La Forge 帐户在推特上写道。
ZooBuilder 项目已经在幕后开拓了多年,首次公开提到它是在 2020 年的一次专业动画研讨会上提出的。
该项目始于育碧中国的人工智能和数据实验室,但现在正在育碧 La Forge 开拓,这是一家致力于根据最新学术研究构建技能原型的加拿大事情室。

展示视频:优酷视频云

视频中阐明道,动画师在制作动物动画时会碰着很明显的问题:每个动物都有着不同的形体和大小,有着不同的骨骼构造。
根据育碧的说法,ZooBuilder 时一些算法,开拓者供应关于动物的基本数据和原始素材,AI 从中学习行文模式,之后创建合成或人工数据。
他们认为这个工具之后能够为给定生物制作出比较合理的动画。

同时很明显的一点便是,动作捕捉事情室里一定没有办法请来像是豹子之类的凶猛野兽。

目前这对付玩家来说没有太大代价,由于 ZooBUilder 尚未在当前的育碧游戏中利用。
考虑到育碧特殊提到它,显然在未来的作品中该当会利用这一工具,并且减轻动画师的事情量。

育碧展示AI对象ZooBuilder 资助制作动物动画骨骼