皮肤优化

首先是海报亮度整体调亮,面部五官更加靠近真人肤色,之前我们调侃的细腰也有所改进。

再看技能殊效,这次明显是为了和尼克斯神谕区分开,色彩整体变淡了,你们以为改的咋样?我们上手体验过后创造,皮肤手感确实不赖,整体偏轻,追求手感的兄弟们可以放心冲了。
但出场动画,和局内建模还是差了点意思哈。

赶着新皮肤上线,赵云攻略这就给大家奉上啦!
虽然总说赵云是最肉的刺客,各种属性也比较全面,但全面每每也代表着平庸。
那么如何让你的赵子龙不再平庸,七进七出,那就得靠一个“快”字。

上线即优化赵云新皮手感十分轻盈学会这招幻影步

提高大招命中率

首先要想脱手又快又准,就要尽可能把智能施法利用起来,也便是连点两下大招。
这个技巧可以最快速率脱手,无需瞄准。

但仅仅是这样还不足,如果我们涌如今仇敌面前,他们肯定会对大招有所防备。
以是我们抓人时,先用1技能加惩戒减速,然后双击大招即可达到90%的命中率。
从此摆脱贯穿地板的雷霆称号。

而在远间隔突进时就须要一开始算好间隔,然后13连按,在视野外直接出击,打对手一个措手不及。

最近官方也是对赵云的连招手感进行了一系列的优化,现在的赵云技能开释可以说是非常丝滑,但大招的剖断依然会有一些问题。

这里我们开启了攻击绝对血量最少,但面对不满血的人偶与满血鲁班,连点大招的话系统依然自动索敌到人偶身上,纵然人偶血量远大于鲁班。
以是在面对多个仇敌时,咱们该拖动大招还是得拖,那么接下来就必须要说一个大招卡间隔的技巧了。

如果我们仔细不雅观察赵云的大招指示器,会创造有两层圈。
个中内圈的仇敌是必定会被击飞并且附加感电的,而按照大招描述,外圈的仇敌则不会被击飞。

但我们实际操作中创造,如果仇敌处在开释范围最远端时,纵然站在外圈里,也会被击飞。
但如果间隔我们很近,则必须完备处在内圈里才有击飞,外圈就只有侵害和感电效果了。

这个情形事理未知,但可以大概理解为远间隔的大招更随意马虎击飞仇敌,以是我们可以等仇敌拉开间隔后再开大追击。

无影步

此外,赵云的大招是可以实现无影步的操作。
详细我们可以看这里的演示,我先大招位移进对方中路一塔的草丛。
在对方视角中,防御塔并没有暴露我的视野。
后面我们等待大招CD,等待一个有缘人把整套技能送给他就可以了。
无影步也可在对方红区靠近二塔的草丛或其他连片的草丛利用哦。

赵云出装

末了我们来聊一聊赵云的出装。
最近的反甲改动后明显更加契合坦克,赵云虽然身板硬但血量并不高,难以触发反甲被动。
以是当前版本我更推举冰脉和血手。

冰脉对付频繁利用1技能的赵云来说可以多次触发,而且和强化普攻的减速效果可以叠加,

而血手则是由于赵云低血量时减伤很高,这个减伤也会对护盾效果生效,以是残血赵云开血手后盾会变得非常肉。

而且后期可以合成怒魂,这件装备改版后无需蓄力,我们可以在开大之前就先开启主动效果,这样一套打完恰好天生护盾,让我们不会被秒杀。

末了奉上赵云的出装和铭文,祝各位赵子龙们能在峡谷中,旗开得胜!