噪点插画师将页面叠加了颗粒肌理的插画,也可叫作颗粒风插画。
噪点插画大部分被利用在大色块、画面元素大略、短缺细节性装饰元素的画面中。
噪点肌理常叠加在元素的高光及阴影处,通过颗粒感疏密的形式代替渐变的效果。
噪点的上风?
噪点常被用于商业插画中居多,且今年越来越受追捧。和2.5D风、流体渐变风等一样,噪点插画也具有+分独特的风格与上风。
1.增加画面细节与质感
互联网快速迭代的生产办法不利于设计师逐步描述画面的细节,在韶光不是很宽裕的情形下,在画面中添加噪点,可以增加图形的细节和整体的质感。实例如下。
2.整合不同风格素材
日常设计中,当插画配图的设计韶光很凑紧的时候,我们每每会利用之前积累的一些素材进行画面的拼凑,但每每挑选出来的素材风格都不太同等,放在同一个画面里会显得太突兀。这时,我们可以利用噪点这个硬肌理效果,将其叠加到素材上,把不同风格的素材整合成同一风格。示例如下。
这种对全体画面添加噪点的方法,虽然没法讲素材领悟得十分完美,但是在有限的韶光内,可以快速输出一个效果相对不错的页面。
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