噪点插画师将页面叠加了颗粒肌理的插画,也可叫作颗粒风插画。

噪点插画大部分被利用在大色块、画面元素大略、短缺细节性装饰元素的画面中。

噪点肌理常叠加在元素的高光及阴影处,通过颗粒感疏密的形式代替渐变的效果。

噪点的上风?

2020零根本快速掌握噪点肌理插画教程需要的伙伴请收好

噪点常被用于商业插画中居多,且今年越来越受追捧。
和2.5D风、流体渐变风等一样,噪点插画也具有+分独特的风格与上风。

1.增加画面细节与质感

互联网快速迭代的生产办法不利于设计师逐步描述画面的细节,在韶光不是很宽裕的情形下,在画面中添加噪点,可以增加图形的细节和整体的质感。
实例如下。

2.整合不同风格素材

日常设计中,当插画配图的设计韶光很凑紧的时候,我们每每会利用之前积累的一些素材进行画面的拼凑,但每每挑选出来的素材风格都不太同等,放在同一个画面里会显得太突兀。
这时,我们可以利用噪点这个硬肌理效果,将其叠加到素材上,把不同风格的素材整合成同一风格。
示例如下。

这种对全体画面添加噪点的方法,虽然没法讲素材领悟得十分完美,但是在有限的韶光内,可以快速输出一个效果相对不错的页面。

本日就分享一套零根本噪点插画教程,不用手绘板!
无需下素材!
只要你有PS!
学会刷爆Dribble、大厂都爱的轻质感肌理插画,就行了!

资源领取办法:

1.点击右上角关注;

2.评论区回答:CHJC或者转发一下

3.最下面,阁下收藏,小手点击一下,进入下一步;

4.私信回答:CHJC

(私信不要多字,不要少字,不要错字)

5.私信方法:点击我的头像,进入主页面

右上角私信功能,在关注上方位置

你的点赞和转发,是喵酱君不断前行的动力,感谢你的“留言+转发+点赞+收藏”,喵酱君将努力做到更好!