符号轮廓:根本形标准化
所绘制的工具,有一种符号化的趋势。就像图标一样,模糊所有个性化细节,使其变得符号化。让形状造诣某种“完美”,当然所绘制的主题也并不在表现人物造型细节,而是在于突出某种氛围。让我们绘制的根本形都有趋于某种完美定式的方向。
STEP 01
让我们打开AI,创建一个宽1600px高1200px的新文档。
然后将所参考的照片置于个中,锁定照片的图层,再新建一个图层作为绘制层。绘制时可以用钢笔工具,
STEP 02
将钢笔工具所绘制的形状关闭添补,线条设置为赤色,将线条大小设置为0.5px。
这里选用赤色是为了照顾视觉的可辨性,你也可以选用和照片本身差别大的色彩。
根据照片提示的轮廓进行绘制,并不是一定要完备效仿照片。就像本例中,我们未必要完备效仿模特的发型。根本形里的每一个形状都要封闭完备,这是为了填色的须要。
STEP 03
绘制五官的部分,尤其是眼睛的时候,要把稳保持每个形的封闭型,这时你要非常清楚你的填色逻辑,不要被线条误导了。
五官保持最大略的形,去掉统统繁琐细节,而又要保持视觉上的“合理性”。
STEP 04
处理人物剩下的部分。这时可以轻微发挥创意,比如我在这里增加了头发的长度和弧度。也是这时开始,我们就丢弃对照片的依赖。关闭照片可见,完备从线条的角度来核阅全体画面。
STEP 05
调度线条,让它变得更为“丝滑”,并对形状进行合并与删减。
其目的是为了填色的须要,因此要谨慎选择得当的形状工具。而保持“丝滑”的条件便是不要过度的歪曲与拐角,你须要放大细节进行调度。
处理形的要义便是要学会趋向大略几何。
简约配色
这里我们将要学会对色彩的节制,把稳在绘制人像时,人物的某一五官将作为突出重点,比如我们要在这里突出嘴唇,因此嘴唇的部分和皮肤的部分就在色彩上加以区分。
这时,整体的色彩最好不要超过三种。用颜色作为视觉勾引,在人物的主要部分利用不同的色彩比拟。
STEP 06
为画面增加背景色,这个背景色与唇色呼应。让色彩显得干净。基本的填色完成后,大致的人物形象就一览无余,在此进行对五官细节的微调,将是更进一步的“符号化”的过程。
阴影的点睛浸染
有趣的地方就在于,只管我们丢弃了所有的阴影细节,然而并不代表我们不须要它。利用阴影,可以起到画龙点睛的浸染。比如在这幅画中,我们给脖子上增加头部的阴影,脖子和头就有了视觉上的层次,立体感增强了。
STEP 07
阴影的色彩我们选用和唇色一样的粉赤色。将阴影的稠浊模式改为“正片叠底”,透明度降至30%。
STEP 08
再为眼睛增加阴影,这将增加眼神的力量。“眼影”的稠浊模式仍旧为“正片叠底”,透明度为60%。
STEP 09
为了增加脸部的立体感,我们也要利用阴影进行“润色”。这时,阴影不仅仅是实际的对光芒投射的描述,而是有着某种“装饰”的意味,同时突出脸部轮廓,在关键的部分利用线条的婉转来表现脸部的轮廓起伏状态。
填色后的稠浊模式仍未“正片叠底”,透明度为15%。
制造焦点
我们曾经也谈到过正负形交错的用法。也便是让背景与所绘制工具主体的色彩有彼此可以领悟的部分,根据完形法则,我们人眼能从一些线索中就判断出工具。
STEP 10
将背景变为玄色,与玄色的头发、眉毛相接。又将桃赤色背景缩小为更小的圆,用以突出焦点。在焦点处添加上焦点。
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