通过描述角色名(如某著名影片角色)、指定角色类型(如指定为手机游戏角色)、3D模式、渲染类型(如:粘土类型、平滑类型等)、风格类型(如:迪士尼风、等轴测矢量艺术风、炉石风)、材质(如:油腻感、金属感、木质感等)、背景颜色(如:暖色、冷色等)身体形态(如:站立、坐下、躺下等),即可通过Midjourney实现游戏角色、模型的纹理、光照、以及阴影的处理与绘制,快速得到令人惊艳的终极效果图。这在3D打印、海报、游戏设计等等业务中,能极大的得到效果的参考与比拟,能极大的加速终极成果物的产出。
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