·我要为这位穿着劳动服的美女做一个演唱会的海报,不足火爆。
火焰稠浊模式调为变亮,这样可以将火焰图片中的玄色部分隐蔽。

·调度好位置,再添加一些台下的歌迷进来制造气氛。
套索工具框选羽化,将舞台删除。
稠浊模式设为叠加,这样背景颜色可以统一,就不会抢了主角光环。

·由于是演示,就随便添加一段用套索工具切割过的笔墨当标题利用。
为了让歌手肩膀和胳膊靠前,选择主体,Ctrl+J将歌手先抠出来。

·然后添加一个图层蒙版,一会要用。
将标题的P字母框选Ctrl+J也抠出来,再把原来的删掉,胳膊就在前面了,这样让画面更有层次感。

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·然后用画笔在图层蒙版里将腿涂抹掉,把火焰露出来。
涂抹这里,将歌手融入到火焰中来,增加火焰的真实感。

·上方创建个色条,用吸管(按住Alt键吸色)吸取歌手的衣服颜色。
Alt+Delete添补刚吸取的前景色,记住吸取画面中已有的颜色,可以使画面是同色系的,不花手,保持了整体性。

·稠浊模式设为颜色变淡,Ctrl+T自由变换,做个变形,探求画面中的一个点做对齐。
记住,画面中的各个元素都可以相互对齐,来增加关联性。

·背景太空,添加点火爆的气氛进来,调节一下大小。
用数字键设置一下透明度,稠浊模式设置为颜色变淡。

·图层蒙版将多余的部分擦除,火焰也一样。
添加一段笔墨到得当的位置调度大小,确定。

·再添加一个logo,人物的面部现在看起来太暗。
用椭圆工具框选羽化,Ctrl+M曲线工具调节一下亮度。

·末了添加一个稠浊通道调节图层,为画面加一些火爆激烈的赤色进去。

一个演唱会的海报就完成了。

本日做这个海报想表达四个不雅观点:

·一、气氛火爆的海报不代表颜色要乱。

·二、调度各元素大小及位置时,可以相互探求点来对齐,形成关联线。

·三、设置高下层位置,可以增加画面的层次感。

·四、添加元素过多时,末了可以添加一个调色图层,来统一色系。