1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图)
A-1和A-2为所创建的基准轴
2.利用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)
3.利用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条
末了再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)
4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)
5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后利用此基准面创建一个旋转曲面(如下图)
6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影办法需选择垂直于曲面,然后利用造型指令构建曲面(如下图)
7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)
8.将缺失落的两个依次利用选择性粘贴指令进行补充(如下图)
9.终极的效果(如下图)