本文紧张还是讲绘制思路和方法,插画详细的构造的构思还是要自己思考~
1. 先来看插画中最大的地基体块
这个体块是AI进行绘制的,通过这个例子讲解AI和PS如何协同作图,也会通过这个例子进行延伸讲解,希望能够办理所有插画中所需的2.5D透视色块绘制问题。
下面开始进行:
① 打开PS新建画布大小为16001200PX,分辨率72,添补颜色任意
② 打开AI新建画布,大小建媾和PS中画布大小同等,直策应用形状工具六边形绘制形状。
③ 接下来重头戏来了。选中三角形点击效果-3D-凸出和斜角,弹出窗口如下(着重不雅观察红线选项)。
按照下图设置则会得到须要的图形(其它的各种样式下文举例)
④ 接下来点击 工具-扩展外不雅观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完创造是一个颜色,这时候利用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色(因上图为后期教程补充图片,高度大小略微不一致,按照你的大小做即可)
2. 接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。
①道路的绘制 首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照赞助线透视绘制。
路标也是同一个道理
②山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪利用剪切蒙版即可)
③云朵的绘制和太阳的绘制紧张还是透视的问题,这一步我利用AI来进行办理。AI中太阳的绘制非常大略,直接画圆,运行效果-3D-凸出和斜角,设置如下图
云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调度方向水平翻转即可。
1. 接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,繁芜的适当讲解。
① 人物的绘制(这个很大略轻微费点韶光,配色自己把握)
②车辆的绘制(这个也很大略,费点韶光,不过须要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)
③树木的绘制(树木有很多种,大家可以多多考试测验,我的树木是再AI中绘制形状实行3D来进行)
④ 别的形状绘制(剩下的都很大略,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)
将所有的组件组合之后如下图:
1. 在颜色上做末了的调度,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于考试测验调试出各种色样精良的配色)
2. 绘制一个美美哒背景就完成喽~
相信有很多想学平面设计的小伙伴们,
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