无缝转场与轨道蒙版

一.前期拍摄

利用物理稳定器(斯坦尼康、三轴稳定器、云台、滑轨、摇臂等)担保画面的平滑移动。
前期拍摄可以提前利用前景

二.后期

确定物体移动的方向堆叠各个素材所在的轨道

堆叠素材

剪辑小技巧无缝转场与轨道蒙版影视飓风

3.利用软件:Ae(推举)或 Pr

4.开始制作:

在Pr中操作的方法:

(1)选中第一段素材,点击「透明度」中的「钢笔工具」,画一个大略的蒙版。

绘制蒙版

设置为「反像」,就可以看到素材。

反像

(2)给蒙版路径打上关键帧。

(小技巧:不要一帧一帧抠像,会太费韶光。
先确定框架,再逐步改动蒙版的路径。

跳到中间,添加锚点大致调度位置。
一样平常利用五个锚点最为得当。

「遮罩羽化」设置为150

这样就得到了一个大略的遮罩转场效果

在Ae中操作的方法:

(1)Ctrl+C复制所有素材轨道

Ae中Ctrl+Alt+V复制至韶光轴

(2)用Pr一样的方法抠像

(3)完成

Ae处理会比Pr效率高很多。

三.另几个小技巧

让素材利用另一个素材的Alpha或Luma通道

让背景只在「云」的范围里显示的方法

(1)将效果「Track Matte Key」(轨道蒙版键控)添加在云下面的素材上,将遮罩设置为(云的素材)3号视频轨道。

就得到了这个效果。

上风:回放速率快,可以不用Ae,直接在Pr修正图层。

举例:想要柔化边缘,可以直接加上「Fast Blur」效果,快速调度模糊;想要遮罩变换,可以加上「Turbulent Displace」(湍流置换)效果,在「Evolution」(蜕变)中通过关键帧调度变革韶光。

制作「墨水」效果:

(用Ae)

(1 )Ctrl+Y创建固态层。
把稳:固态层须要比合成大,比如1080p的合造诣要创建大于1080p(例如4K)的固态层。

(2)双击椭圆工具,创建蒙版。

Ctrl+Shift等比中央缩放 将创建的蒙版缩放至画面内。

(3)添加「Roughen Edges」(边缘粗糙化)效果至图层。

(Tim溘然推举一个AK大神开拓的插件:FX Console,可以得到一个搜索框,提高效率)

(4)把「Border」(边界)数值调大,「Edge Sharpness」(边缘锐度)调小,「Scale」(大小)调大。

(5)打关键帧调节「Mask Expansion」(蒙版扩展)。

直到扩大到覆盖图层。

可以降落锐度,Ctrl+D复制其余一层,改变一点形状,「Border」(边界)开大一点,透明度调低一点,错位两个图层的关键帧。

回到Pr

(6)读取素材Luma通道

(7)选择素材,设置为「Matte Luma」

选择「Reverse」(反向)

就可以实现利用其余一个素

材的Alpha或者Luma通道用殊效转场的效果啦。

末了:前期的拍摄才是重点,后期的转场只是锦上添花。

“ 希望这期教程对各位有帮助,那么我们,下期再见 ”