无缝转场与轨道蒙版
一.前期拍摄
利用物理稳定器(斯坦尼康、三轴稳定器、云台、滑轨、摇臂等)担保画面的平滑移动。前期拍摄可以提前利用前景二.后期
确定物体移动的方向堆叠各个素材所在的轨道堆叠素材
3.利用软件:Ae(推举)或 Pr
4.开始制作:
在Pr中操作的方法:
(1)选中第一段素材,点击「透明度」中的「钢笔工具」,画一个大略的蒙版。
绘制蒙版
设置为「反像」,就可以看到素材。
反像
(2)给蒙版路径打上关键帧。
(小技巧:不要一帧一帧抠像,会太费韶光。先确定框架,再逐步改动蒙版的路径。)
跳到中间,添加锚点大致调度位置。一样平常利用五个锚点最为得当。
「遮罩羽化」设置为150
这样就得到了一个大略的遮罩转场效果。
在Ae中操作的方法:
(1)Ctrl+C复制所有素材轨道
Ae中Ctrl+Alt+V复制至韶光轴
(2)用Pr一样的方法抠像
(3)完成
Ae处理会比Pr效率高很多。
三.另几个小技巧
让素材利用另一个素材的Alpha或Luma通道
让背景只在「云」的范围里显示的方法
(1)将效果「Track Matte Key」(轨道蒙版键控)添加在云下面的素材上,将遮罩设置为(云的素材)3号视频轨道。
就得到了这个效果。
上风:回放速率快,可以不用Ae,直接在Pr修正图层。
举例:想要柔化边缘,可以直接加上「Fast Blur」效果,快速调度模糊;想要遮罩变换,可以加上「Turbulent Displace」(湍流置换)效果,在「Evolution」(蜕变)中通过关键帧调度变革韶光。
制作「墨水」效果:
(用Ae)
(1 )Ctrl+Y创建固态层。把稳:固态层须要比合成大,比如1080p的合造诣要创建大于1080p(例如4K)的固态层。
(2)双击椭圆工具,创建蒙版。
Ctrl+Shift等比中央缩放 将创建的蒙版缩放至画面内。
(3)添加「Roughen Edges」(边缘粗糙化)效果至图层。
(Tim溘然推举一个AK大神开拓的插件:FX Console,可以得到一个搜索框,提高效率)
(4)把「Border」(边界)数值调大,「Edge Sharpness」(边缘锐度)调小,「Scale」(大小)调大。
(5)打关键帧调节「Mask Expansion」(蒙版扩展)。
直到扩大到覆盖图层。
可以降落锐度,Ctrl+D复制其余一层,改变一点形状,「Border」(边界)开大一点,透明度调低一点,错位两个图层的关键帧。
回到Pr
(6)读取素材Luma通道
(7)选择素材,设置为「Matte Luma」
选择「Reverse」(反向)
就可以实现利用其余一个素
材的Alpha或者Luma通道用殊效转场的效果啦。
末了:前期的拍摄才是重点,后期的转场只是锦上添花。
“ 希望这期教程对各位有帮助,那么我们,下期再见 ”