在这之前已经进行了一些处理,比如镂空构造要用投光灯打亮,阁下的树也要打亮,这两层挂木要打亮,这里面要放几排led的发束灯,这些都是在事先须要考虑好怎么去做设计的,然后勾引ai帮我们把效果实现。
这里已经把这张图导入到ai中了,只须要点开始生图,等待ai天生完造诣可以了。像这种图前面说过,目前来说ai对付还原眇小的构造是比较差的,以是估计像这类的镂空构造是很难天生出来的,要么便是天生出来与这个构造不像。
然后是这里的草和花该当也会做相应的改变,天生的草和花和这里不是一样的,当然这是小问题了。然后是这些电线能够处理只管即便在ps中处理一下,当然有的时候也是可以天生的,如果把它添补成纯玄色,天生出来的天空会更俊秀。
ai天生亮化效果图最大的好处便是不管灯光效果怎么样,天生的环境非常俊秀、非常干净。比如这张照片现在放大一点点,便是有很多照点的,用ps去修图怎么修都不是特殊清晰,总是有点模糊,不大好看。但是ai生图是有点3d渲染出来的觉得,图面比较干净、清爽。
这里已经深层了,来看一下,看一下这里的镂空构造有一点与原图不一样,然后是这里的树木打亮了还是挺真实的,虽然与原图有点不同,但是意识表达出来了,这里的发束灯没有了却构,便是一个个的光点须要在ps中再去调度。
末了便是整体的环境没有亮起来,比如这里有个路灯,路面该当是比较亮的,ai没有表现出来,须要后期去添加,其他部分还原的都比较好,比如这里的花盆都反响出来了。像这张图ai帮我们天生出来只要发个十几分钟去修正这些不敷之处,整张图就完成了。
如果加上前面去设置ai的参数,勾引ai打什么样的灯光,韶光加起来绝对不超过半个小时,这样就能够得到一张效果质量比较高的亮化效果图,相对付用ps来说可以说是轻松了好几倍。以是每个量化设计师我以为都该当节制这个技能。
更多关于ai赞助做量化效果图的先容可以看看赵元邦的这篇文章,ai帮你处理好环境,主体部分还是须要自己去做,在平时中去处理里面有ai赞助天生量化效果图的优缺陷与局限性的先容,还有制作流程与思路。以及图文案例感兴趣的可以来看一下。
这个视频就到这里,感激大家。