工具:AI+PS+surfacepro3+pen

1.创建背景图如下

2.钢笔工具先把大致构图画出来

3.后面的背景大概分为四到五层

手把手教你完成一幅建筑矢量插画

4.连续钢笔打稿

5.细化近景树。
便是在上面画上玄色的浅色的层次。
图中橙色部分也是普通的钢笔描出,为了做出镂空效果特意把颜色改得鲜艳的。

选取橙色部分和左侧树体,右键,选择建立复合路线(复合路线在一个图形上貌似只能建立一次。

以是要把所有的形状都做出来之后再建立。


别问我怎么知道的。

6.记得把所有的背景放到一个图层里面,这样不随意马虎乱,然后锁上,以免欠妥心点选上

7.用这样的方法做出近景树

8.然后我开始研究近处那个草是怎么画的。

再试过铅笔钢笔画笔各种工具后。


还是选用了直线(由于我有surfacepro3以是用笔直接拉直线就好,用鼠标会慢一点,微软大法好!

9.然后就大概画成这样.

选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版

10.选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版。

11.可以在之后修正表面那个圆的形状,天生更多的这种草

12.然后。

让我无比头疼的另一种草。





对AI不太熟。



我只想到这样画。




如果有谁有更利益所法一定说出来

13.然后把这种草多做几种(包括图中绿色的那种,一样的方法)

然后加细节,山的,云的,中景山的,建筑的,都是钢笔工具就好了

(该图的细节比较繁琐。

要有耐心。


14.画建筑的细节。
长方形加钢笔很快

15.画远处山上的草地

颜色直接吸山上的颜色然后在色盘里面往深色那边移动一下就好

16.然后AI里面的事情就这样结束啦~~ 撒花~~

17。
然后放到PS里面

用画笔把前景石头上的纹理画了,还有近处石头和沙地的过渡(直接画笔画就可以了)

然后滤镜那里选择添加杂色:如图

18.就可以啦~

现在免费收徒了,故意向的可以私信我,我都会回答的。