工具:AI+PS+surfacepro3+pen
1.创建背景图如下
2.钢笔工具先把大致构图画出来
3.后面的背景大概分为四到五层
4.连续钢笔打稿
5.细化近景树。便是在上面画上玄色的浅色的层次。图中橙色部分也是普通的钢笔描出,为了做出镂空效果特意把颜色改得鲜艳的。
选取橙色部分和左侧树体,右键,选择建立复合路线(复合路线在一个图形上貌似只能建立一次。。以是要把所有的形状都做出来之后再建立。。。别问我怎么知道的。。)
6.记得把所有的背景放到一个图层里面,这样不随意马虎乱,然后锁上,以免欠妥心点选上
7.用这样的方法做出近景树
8.然后我开始研究近处那个草是怎么画的。。再试过铅笔钢笔画笔各种工具后。。。还是选用了直线(由于我有surfacepro3以是用笔直接拉直线就好,用鼠标会慢一点,微软大法好!
)
9.然后就大概画成这样.
选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版
10.选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版。
11.可以在之后修正表面那个圆的形状,天生更多的这种草
12.然后。。让我无比头疼的另一种草。。。。。。
对AI不太熟。。。。我只想到这样画。。。。。如果有谁有更利益所法一定说出来
13.然后把这种草多做几种(包括图中绿色的那种,一样的方法)
然后加细节,山的,云的,中景山的,建筑的,都是钢笔工具就好了
(该图的细节比较繁琐。。要有耐心。。。)
14.画建筑的细节。长方形加钢笔很快
15.画远处山上的草地
颜色直接吸山上的颜色然后在色盘里面往深色那边移动一下就好
16.然后AI里面的事情就这样结束啦~~ 撒花~~
17。然后放到PS里面
用画笔把前景石头上的纹理画了,还有近处石头和沙地的过渡(直接画笔画就可以了)
然后滤镜那里选择添加杂色:如图
18.就可以啦~
现在免费收徒了,故意向的可以私信我,我都会回答的。