这个是我完成的末了效果:
一、用PS软件新建一个足够大的画布。
二、设置一下前景色。
三、接着再设置一下背景色。小技巧:前景色和背景色很多情形下直接浸染在滤镜中,也便是说。我前景色和背景色设置成什么颜色,那我滤镜后就显示这两种颜色。
四、新建一层,滤镜-渲染-云彩,这样我得到一个比拟度不是那么强烈的云彩。
五、实行“滤镜-像素化-马赛克”,然后按照下图设置参数。
六、复制一层后ctrl+t旋转90度,之以是我要旋转90度是由于我不想末了那张壁纸会涌现旁边对称这样看着不舒畅的觉得。这一步完成后效果不一样的同学看下画布尺寸,得正方形才可以哟。
七、自由变革上面的那层马赛克,水平斜切30度,横向放大115%。
八、完成后把图层稠浊模式改为叠加。
九、连续自由变革下面层,水平斜切跟上面的相反,以是我输入-30度,横向放大还是一样,115%,除了颜色之外有点像了是不是?
十、裁剪一下,把边上不整洁的部分去除不要。
十一、新建一个渐变调度层。色彩同学们可以选自己喜好的。
十二、变动调度层的稠浊模式为颜色,完成!
完成往后的终极效果图如上所示:
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