我是琦爸,一个自己在家教孩子玩编程、人工智能的爸爸。如果你也想自己在家教孩子学编程,欢迎加入我们的组织,一起学习互换。
本日是在家教小朋友学编程的第5天,小朋友之前喜好玩《捕鱼达人》游戏,于是就准备带着小朋友一起做一个靠近《捕鱼达人》的《海底天下》作品。
首先,我们须要思考一下,一个海底天下大致是什么样的?该当有海底的舞台背景,海底天下里面该当生活有一些海底的动物,例如鱼在海底游来游去。
以是,我们可以按照以下步骤来创作这样一个作品。
第1步:选择海底背景
从背景库中选取水下图片作为舞台背景图,详细步骤如下图所示。
海底水下的舞台背景选取好后,Scratch软件系统默认的角色小猫涌如今画面中就有些不得当了。根据前面所学的删除角色方法,鼠标点击选中角色区内要删除的角色,点击角色图标右上角的“×”即可删除小猫角色。
第2步:选取海底动物角色
海底天下都有什么呢?用上前面学过的添加角色的方法,先添加一条小鱼,如下图所示。
点击添加一个角色,选中角色动物分类里面的Fish(鱼)。
这样就得到在一个海底天下(舞台)里面有角色(鱼)的画面。
接下来,我们须要让角色在舞台上动起来。
第3步:让角色动起来
我们想要让角色听话,能够动起来,要想让打算机听指挥,就须要给打算机下达“指令”,即编写程序。
下面,我们先让鱼“Fish”角色游动起来。选中“Fish”角色,从指令积木区拖出
指令块到脚本区。
选中Fish角色
单击该指令块,你不雅观察到了什么?是不是每点击一次,“Fish”角色就会向右移动一下?这是由于我们是通过指令块见告打算机让“Fish”角色往右边移动的。
那么,为什么单击指令块后“Fish”角色是往右移动的呢?这是由于系统默认该角色的移动方向是“90”,即向右移动。你可以通过拖动改
变角色的移动方向,然后再点击该指令块试试。
变动移动10步指令块中的参数“10”为20后,再次点击该指令块。这个参数所代表的意义便是详细移动的步数(坐标)。
如果须要一贯点击指令块而让角色动起来,那就太麻烦了。让角色一贯移动,可以算作让角色重复移动的动作,而这可以交给打算机来完成。
我们可以在掌握积木分类里面找到
指令块,并拖动到脚本区。
该指令块中间的缺口是否和指令块的形状相匹配?拖动“移动10步”指令块到“重复实行”指令块中间的缺口处。仔细不雅观察,你会创造这个缺口溘然变大了,而且缺口的颜色也从白色变成了青灰色。
松开鼠标后,“移动10步”指令块就顺利地嵌入“重复实行”指令块中了。
为了方便程序程序的实行,在脚本的最前面加上一个“帽子”
指令块,其他指令块都连接在“帽子”指令块下面并依次实行。当我们须要实行程序时,只须要点击舞台演出区左上角的
按钮;当须要停滞程序实行时,点击
按钮。
我们可以连续多次点击下图所示的小绿旗,不雅观察接下来有什么新变革。
当Fish移动到舞台最右边的时候被“卡”住了,这可怎么办呀?我们在编写程序时总会涌现这样或那样的BUG(中文翻译为“臭虫”,在打算机中一样平常表示程序缺点),这是一种正常征象。并且,在办理这些BUG的过程中,我们能学到很多知识,得到造诣感。
这个时候我们就须要利用一个
的运动积木,让角色在碰到舞台边缘时返回。
这样,我们一点击小绿旗,就可以让鱼在海底游来游去了,不会被卡住在舞台边缘。
但是一贯点击小绿旗,是不是又有奇怪的事情发生了?我们创造角色碰到舞台边缘后除了会反弹,而且会旋转,Fish翻过来了。那怎么办理这个问题呢?
这是由于角色的旋转模式是默认的“任意旋转”,
如左下图所示。如果你不肯望角色进行旋转,那就将旋转办法改成“旁边翻转”。
我们在运动积木分类里面找到
,然后拖入到脚本区。
这样一个《海底天下》的作品,我们就完成了。
少儿编程实在很大略,只要你乐意,你也可以自己在家教孩子学编程,不会的话可以随着我一起学。
如果你也想自己在家教孩子学编程,欢迎加入我们,我们一起互换在家自己教孩子学编程过程中的心得收成。
我是琦爸,一个自己在家教孩子玩编程、人工智能的爸爸。