1、金属贴图的事理

金属贴图(Metallic Map)是一种用于仿照物体表面金属性子的贴图技能。
它通过掌握光芒在物体表面的反射和折射行为来实现对金属材质的仿照。
金属贴图常日利用灰度图像来表示物体表面的金属度信息,白色表示完备金属,玄色表示非金属。

金属贴图的事理可以大略地描述为以下几个步骤:

创建金属贴图:首先须要创建一个金属贴图,它常日利用灰度图像来表示物体表面的金属度信息。
白色表示完备金属,玄色表示非金属,灰度值在白色和玄色之间的区域表示不同金属度的过渡。
金属贴图可以利用各种软件工具创建,如Substance Painter、Photoshop等。

运用金属贴图:将金属贴图运用到模型上,常日须要利用3D软件或游戏引擎中的材质编辑器。
在运用金属贴图的过程中,须要将金属贴图映射到模型表面,并将其与其他贴图(如漫反射贴图、法线贴图等)结合利用。
运用金属贴图后,模型表面的不同部分会具有不同的金属度,从而实现对金属和非金属材质的仿照。

3D模型若何添加金属贴图

光照打算:在渲染过程中,根据金属贴图的信息,打算光芒在物体表面的反射和折射行为。
金属材质常日具有高度反射的特性,光芒会在金属表面产生通亮的高光和镜面反射效果。
而非金属材质则会接管部分光芒,产生较暗的漫反射效果。
通过金属贴图的掌握,可以调度物体表面的光照相应,实现对金属和非金属材质的真实仿照。

总的来说,金属贴图通过掌握光芒在物体表面的反射和折射行为来仿照金属和非金属材质的效果。
它利用灰度图像来表示物体表面的金属度信息,通过运用和打算光照效果,实现对金属和非金属材质的真实仿照。
金属贴图是提高物体视觉真实感的主要技能之一。

2、金属贴图的浸染

金属贴图可以增强模型的以下几个效果:

光照反射:金属贴图可以掌握物体表面的光照反射行为,使得金属材质在光芒照射下产生通亮的高光和镜面反射效果。
这种反射效果能够增加模型的真实感,并且使其更加吸引人。

镜面反射:金属贴图可以仿照出金属表面的镜面反射效果,使得模型在特定角度下反射出周围环境的景象。
这种镜面反射效果能够增加模型的细节和深度感,使其看起来更加逼真。

高光效果:金属贴图可以掌握金属材质表面的高光效果,使得模型在受到光芒照射时,金属部分呈现出更加通亮、闪耀的效果。
这种高光效果能够增加模型的视觉吸引力和真实感。

纹理细节:金属贴图可以在模型表面添加各种纹理和细节,如划痕、锈迹、指纹等,从而增强模型的视觉细节和质感。
这些纹理细节能够使模型表面更加真实,并且使不雅观察者对模型产生更多的兴趣。

色彩变革:金属贴图可以通过调度金属度的灰度值来改变模型的颜色和色彩变革。
不同金属度的部分会呈现出不同的颜色和反射效果,从而增加模型的视觉变革和层次感。

3、如何设置金属贴图?

调度模型金属贴图首先要选择得当的建模软件:建模软件必须支持材质编辑和渲染的 3D 建模软件。
一些常用的软件包括Blender、Maya、3ds Max等。
但是这些建模软件都是专业的建模软件,软件体历年夜、环境依赖多、安装繁芜、利用起来门槛高,不是最佳首选。

GLTF 编辑器 作为一款在线材质纹理编辑工具,编辑器基于Three.js 开拓,可以在任意支持webGL的浏览器运行,不须要额外的插件或者下载。

以下是如何利用 GLTF材质纹理工具 修正模型金属贴图的实例,先导入模型,原始原型效果如下:

选中模型,切换到右侧材质面板,设置纹理贴图,效果如下:

金属贴图用于定义模型表面的金属属性。
通过调度金属贴图的值,可以指定哪些部分是金属的,哪些是非金属的,设置车身的金属贴图,使机车看起来更加有金属质感,效果如下:

GLTF 编辑器是一个功能强大、易于利用的在线3D模型编辑和查看工具,它支持多种格式的3D模型导入并将模型导出为GLB格式,除了可以对3D模型进行基本属性的修正之外,还支持对模型原点重置以及模型材质纹理修正。
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原文链接:3D模型如何添加金属贴图?