步骤一:
打开ps,先新建一个宽高比为1200×1800px的画板,然后新建一个纯色层,颜色选取的是#d0c08e。然后再把纹理素材导入放置在纯色层上方,并将它的稠浊模式改为柔光。
接着再新建一个空缺层,添补颜色为暗紫色#7a5275,稠浊模式改成亮光。这一步之后再新建一个空层,选取颜色#ccbd8c后用画笔进行涂抹,并调度稠浊模式为正片叠底。
效果如图:
步骤二:
背景做好了往后,我们把抠出来的人物拿进来,由于是纯色背景,这里我们是利用魔棒工具来进行的抠除。
人物主体放进来往后,我们选择人物层,打开图像-调度-阴影/高光进行相应的调度。把稳这里的参数大家根据变革效果进行调度即可,不须要完备一样。
调度好之后大致会得到类似下图的效果,我们给人物图层新建蒙版,颜色选择玄色并用画笔工具将边缘生硬的部分擦除。(画笔的不透明度可以适当降落),接着再选中黄色#ccbd8c沿着人物边缘进行涂抹。
步骤三:
完成之后,我们再在图层面板打开可选颜色的命令,对中性色和玄色两个面板的数值进行设置。
我们会得到这样的效果变革:
再在图层面板打开色彩平衡命令,在阴影色调中对相应色彩进行调度,这里记得要勾选保留明度。
做好了往后,我们按住ALT键,将鼠标放在可选颜色与人物图层直接,当涌现迁移转变符号时我们单击鼠标,这样做是为了将效果只运用到人物上而不会改变背景色。
步骤四:
我们会创造到这里虽然效果出来了,但是人物边缘过渡仍旧不自然。这里我们先新建空缺图层,然后选中画笔,前景色和背景色分别选中紫色#553b4d和橙色#eda22f。
在新建空缺图层上,沿着人物边缘分别用紫色笔和橙色笔进行涂抹。
然后再把图层的稠浊模式调度为柔光,并新建多个空缺图层,重复这一步的操作,终极效果如图:
到这一步效果差不多我完成了,我们末了再在图层面板新建一个曲线对话框,对整体画面调度颜色。
末了,给海报加上相应的笔墨进行排版就大功告成了,大家可以下载图片和纹理试着做一做,实在最好是拿新的图片素材来制作。
须要把稳,这里对人物的效果处理,要根据详细照片的变革情形来调度参数,不要生搬硬套。如果效果不好,可以多考试测验几次。
其余,不同的纹理,末了得到的风格也会有很大差异,大家也可以试试欧美风格的线条纹理或者斑驳纹理。
一起看看终极的效果:
欢迎在私信回答和鲸大牙互换自己的体会不要吝啬点下"在看"
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