由中关村落大数据家当同盟、元宇宙三十人论坛(筹)、中国出版集团中译出版社、链得得和钛媒体主理的元宇宙“双11”学习狂欢节于11月6日晚19:30正式开启。

11月9日晚,在艺咖科技创始人、洪泰基金合资人陈文思的主持下,安信证券首席剖析师、《元宇宙大投资》第一作者焦娟、阿里巴巴云游戏奇迹部总经理龙志勇、火山引擎云游戏卖力人施凌翔共同就“火爆环球的元宇宙,到底怎么投?”这一主题展开了谈论。

以下为直播内容(略有删减):

安信证券首席剖析师、《元宇宙大投资》第一作者焦娟:

我分六方面跟大家分享我对元宇宙的思考。

火爆全球的元宇宙到底怎么投

第一方面,元宇宙大投资。
所谓的元宇宙在我们正常的研究事物当中,它大概是什么样的位置?由于大家都知道科技发生在过往当中划分成TMT四个方面,那在TMT这四个方面,实在从上一轮的整体性表现来看,2013到2015年,一贯到现在都没有特殊强的逻辑主线把四个行业串起来。

由于我本身对互联网或传媒这个内容比较熟,以是在这个方向,我就创造说基本上移动互联网的这一轮红利它是在2017年跟2019年双顶,流量红利双顶。
如果寻求更进一步的发展,就须要下一代的打算平台涌现。
我们大致研究了一下打算平台的历史,创造新的打算平台涌现,基本上都要发展新的革命性硬件,以是我们对元宇宙的关注它起源于我们对新硬件的方向的关注。

新硬件从2020年就陆陆续续出来两个走向,第一方向智能电车,第二个方向是XR的方向,以是我们基本上以新硬件作为切入去匹配下一代新硬件的打算平台。
以是元宇宙这个方向我们认为它肯定是前景非常广阔的。

基于这样比较严密的判断,我们才快速的出了这样一本书。

那我先说一下便是这本书跟前面两本书,是《元宇宙》,还有《元宇宙通证》之间是什么关系。
这三本数中译三部曲,《元宇宙大投资》也是三部曲之一,也是第三部,它的核心在投资方向上,以是从这个角度来讲,我们这本书这样主题是建立在前两本书的根本之上,然后专门聚焦在投资这样的领域里面去。

以是从这个角度来讲,我们先提一下这本书跟前面两本书的关系。

第二个便是我会花一点篇幅更多的去讲这本书到底在讲什么。
那我们正常的这样研究对付方向或行业,正常是按照这个行业或者公司这样特质它的高下游它所处行业的竞争格局。
一样平常是用这样的比较科版的办法去研究,但是元宇宙它比较新,以是我们就采纳了这样一条路径选择。

我们按照元宇宙的定义、元宇宙的这样研究框架、元宇宙的实质,它的历史不雅观以及终极的结局推演,我们按照这样研究思路以是这是这本书的主脉络。

那这本书我们在开篇实在提的不是这些,我们开篇提的是说,如果说要备战《元宇宙投资》这里面最主要的基石有哪两块,第一块一定是元宇宙的定义,由于实在虽然说全民都在谈论元宇宙,但是我个人以为说大家对定义的一些认知跟理解实在差异非常大,或者说不合非常大。
以是我们在开篇就提到提及首你对元宇宙的这样定义,一定是要非常清晰的。

以是我们给的定义是说从投资的角度,元宇宙它的定义是席卷现实物理天下,也说它不是纯粹虚拟的天下,也不是说跟现实天下平行的这样天下。
它一定是要席卷现实物理天下。
同时它要数字化、与虚拟结合,以是第一块基石一定非常深刻的理解元宇宙的定义是什么。
由于如果定义不清晰,也便是出发点不清晰,那后续研究出来的认知一定是偏颇,这是第一块基石。

第二块基石很多朋友可能会问,元宇宙你跟区块链或者NFT什么关系?以是这里面我们认为区块链跟NFT是元宇宙当中非常主要的不可或缺的这样部分。

以是从这个角度来讲,怎么样去理解区块链跟NFT对元宇宙不可或缺的这样主要性,这个也是篇幅当中第一篇开篇去谈论的两大基石之一,这是第一篇。

那同时我们给出了我们对元宇宙投资的这样六大研究框架,在这大框架是包括六部分。

第一部分便是硬件入口跟操作系统。
第二部分是底层架构、第三部分是后端基件、第四部分是核心的生产要素,我们是把人工智能单独列了出来。
第五方面是内容跟场景,第六是协同办法。

这六部分缺一不可,并且这六部分基本上构成了元宇宙大投资的六大走向或者六大组成部分,以是这里面最主要的研究框架这是这本书最根本的底座,这是第一篇。

那第二篇便是我们大概去看一下元宇宙的这样实质大概是什么样子的?为什么说一定要看元宇宙的这样实质?由于投资它是非常严密的事情,不管是我们金融成本还是家当成本,如果说你把钱给了公司,那你这个钱给这公司到底投向的是什么地方,这一点就涉及到元宇宙的到底是什么。
以是这一点是元宇宙的内核,这个内核我们认为便是数字化人这样的感不雅观体验。

为什么说要数字化人的感不雅观体验呢?由于互联网的实质,它是把人的视觉跟听觉这样的体验给数字化。

比如说以前我们看一些戏剧演出看线下或者看现场,那现在基本上大家花费的很多内容都是线上的影视、游戏或者是说一些直播内容。

以是从这个角度来讲我们移动互联网人,举例子,我们的触觉、我们的味觉、嗅觉、乃至是我们的第六感,那这一些能不能数字化?实在这一点就涉及到技能的驱动的方向,这一点便是元宇宙的这样实质。

以是我们就一定要时候牢记,在元宇宙的这个方向当中,实在核心便是帮忙很多的技能方、很多的入局方去实现,把人的感官体验数字化。

第三章我们基本上进行了历史不雅观,所有的历史不雅观便是在于回答大家问题,那元宇宙是不是有点远?实在元宇宙它并不是说一定非常迢遥,缘故原由是站在过去的根本之上,我们就会创造,到了现在基本上所有的需求都指向新的打算平台,新的打算平台,有新的硬件,用户的需求都指向方向,以是我们只须要等待这样发展节奏,以及推进了这样速率,那方向肯定不是问题。

第五章我们就快速的进入了结局的磋商,为什么磋商结局?由于这里面非常严明的去看待元宇宙的投资,你必须大致要看到它的结局市场描述什么样的景象,虽然这里面轻微学术了一点,我们认为在元宇宙结局当中,人的功能实在还是有很多的信息,以是须要人类增强,形成人机协同体,用这种办法,可能能够匆匆进我们很多的能力,或者是说一些效率。

以是从这个角度来讲,我们对付结局推演借鉴外洋国防部发布的白皮书,基本上指向生物管理,以是从这个角度来讲为什么要看结局,个中某种意义上以终为始,你才能知道我们所谓的研究跟投资到底干什么,或者说到底走向什么样的方向。

说这到里,我就轻微提示一下,我们所有的归纳跟推演,它有可能不一定对,但是我们指出了一种可能性,或者给了你一种思路,这一点便是在做研究或投资的过程当中,我个人认为非常主要的地方。

有的时候有一些思路,它不一定是说真正可能多少年之后,它一定会沿着这个思路走下去。
但是我们可以实时的进行调试,或者实时的进行迭代、调度、更新。
以是从这个角度来讲,我以为我们这本书最大的意义便是给出了这样一种非常连贯、非常严密的这样推演的思路,这是刚才提到的第五章。

这样看起来便是三四五章基本上就给的是实质、历史不雅观跟这样结局。

那第六章我们基本上就看一下它的环球的家当布局思路。
那这里面非常主要的便是我们这本书的亮点就出来了,我们把环球20家的科技巨子基本上分拆了一遍,为什么要分拆了环球20家的科技巨子呢?由于首先我们看到在外洋,元宇宙的进展的速率是非常快的。
最近一段韶光海内比较关注的是由于Facebook改名,微软这边也宣告它的“企业元宇宙”的办理方案。
以是从这个角度来讲,基本上我们所有的这样关注点都是源于外洋巨子的大动作。

那本日刚刚我看到一些新闻说,英伟达它这边给出了所谓的虚拟数字人这样的工具平台,或者是说办理方案,或者说他们的一些思路。
从这个角度来讲,我们估量这20个巨子陆陆续续都会发布自己在元宇宙这些方向的一些思路、路径或者是说资深的一些选择方向。

以是我们一方面便是把所有的巨子它目前在元宇宙这些方向的布局全部梳理了一遍。

第二方面便是我们按照我们的研究框架把所有的一些巨子进行一些划分,看它的现布局大概落座在我们框架哪一部分,以是全体梳理下来,实在会创造巨子之间差异非常大,巨子之间他们的一些资源禀赋的不同,就决定了他们当下的一些节奏问题。

比如说Facebook它可能看起来很激进有一定自己的激进缘故原由,那微软是不是激进它也算是比较激进,以是用这种办法分拆以及落座在我们研究框架之中,就会对这一些问题看的非常清晰。
以是这一点实在这本书的20个案例剖析我个人认为代价非常大的。

那其余便是看完备球的这样视野,那要看一下像是环球各个地区大家在家当进度方面大家是什么样子。
实在我们梳理完之后会创造美国跟中国基本上是投入力度比较大的这样状态。
但是日本跟韩国也不弱,尤其是韩国跟日本在虚拟数字人这个方向,实在上风是非常强大的。

以是如果把眼力放在环球,实在看这些事情。
我们再回到海内,海内涵元宇宙这六大方向上,我们认为比较靠谱哪一些方向比较好,由于是投资的思路,发展比较好的方向才是大家重点去关注,以是我们回到海内这样视角我们认为海内涵高端制造、在智能制造和智能资源分成了三种路径,那这在三种路径相对来讲该当会有一定的竞争上风能够表示出来,或者是说受益的这样幅度会比较明显。

以是这个便是回到海内我们怎么去看海内的这样情形。

末了我们实在是把元宇宙的这样投资置身于全体环球的投资脉络当中去,我们看一下元宇宙的这样投资它的代价或是意义在哪里。
那这里面,首先我们认为基于我们对科技行业的这样梳理,尤其是将近一百年的历史梳理,元宇宙这个方向本身是没有问题,但是你要等待它从浑沌期到快速发展期末了到成熟期肯定是须要过程。

其余我们特殊强调在元宇宙的发展过程当中,不管是家当成本还是金融成本一定要把科技向善给前置进去。
为什么讲这个问题呢?由于互联网跟移动互联网发展这些年的历史有一些问题暴露的比较厉害,在当下肯定还是希望说吸取、借鉴过往上时期的一些履历教训,如果能够前置进去,我相信这个发展更良性,并且未来的迭代速率也会更快一些。

以是总体便是这本书是这样来描述的,同时我们在书中还放了一部分我们的这样代价的评估体系。
所谓的代价评估体系实在是针对付元宇宙当中的一些数字资产,以是从这个角度来讲,我们也把代价评估体系轻微给大家做这样的指引。

总体来讲这本书的大致脉络我刚才顺了一遍。
那这里面我想再花一点点韶光给大家强调一下,这本书它到底对我们读者来讲它能起到什么样的浸染?

首先我认为不管这个框架是不是完善,但是它首先给你框架,框架的浸染比较全面这是第一点。

第二便是根据这框架我们把实质历史不雅观跟结局都推演了一下,并且给了环球20个案例,相对来讲不会有太大的偏颇,当然在论述当中可能每人都有自己的视角或者不雅观点,一方面给大家有一些信息的补充,其余一方面就算是大家有不同的见地、建议、思路、想法我相信也是有一定的启示意义。
以是这一点跟大家强调一下。

其余一点便是我想大概强调一下说在Facebook、微软和英伟达这些公司陆陆续续在进步或者宣告元宇宙的动向的动态更新当中,想轻微剖析一下或者是说分享一下我对这个事情的认知。

便是我们会看到这些巨子彷佛在这些方向,是在加速、是在投入元宇宙这个方向。
那这个背后大家为什么说一定要进入元宇宙这样布局方向?我个人认为一方面便是有一些巨子可能错过了移动互联网跟互联网的时期,以是它做了PC的大主,还是一定要把握好当下元宇宙。

其余一点实在过去互联网跟移动互联网时期,它从某种意义上来话,巨子真的是百花齐放,真的是投社交平台,有一些巨子善于硬件,而有一些巨子善于的内容,以是从这个角度来讲,你从每个点去出发,你终极都能够发展为大巨子。

但是也可能在元宇宙时期竞争会更加残酷一些,由于我们看互联网发展到现在,它实在一方面便是刚开始把一些线上的信息开始往线下进行转移,在这个过程当中,比如说以前我们的户口本,现在就变成网上的信息,以是第一步是信息化的过程。
第二步实在是从信息化开始逐步就变成了数字化这样过程。
以是在走向数字化这样阶段当中,目前当下是实现了视觉跟听觉的这样数字化,后续还有感官体验的数字化,以是从这个角度来讲,有可能我们逐步从数字化走向数智化,也便是智能化开启,那在智能化时期有一点很主要,一定要有实时产生的数据量,或者是说一些数据。

以是从这个角度来讲,硬件在未来元宇宙时期会特殊主要,这也是为什么巨子们彷佛都要跑步进入元宇宙时期。
由于有一些巨子他实在先天在硬件方向的布局是不敷的,以是从这个角度来讲他实在还是很焦虑这样状态。

以是未来的竞争一定是更加激烈,然后巨子们一直的在发布一些动态,包括他自己宣告自己的办理方案,在这一点上我相信后面越来越多的公司,基本上我们覆盖20家巨子该当都会有一些动态的更新。

末了我再轻微强调一下,便是所谓的科技向善,我们都知道谷歌先提出来不作歹,腾讯提出来科技向善,这个东西虚不虚呢?这一点从某种意义上来讲,未来是值得大家花更多的韶光谈论。
由于本身科技向善是根选择,或者说企业的选择是主不雅观能动性的行为,我们在书上包括现在也比较强调这一点的缘故原由,是由于说就像我认为我们写这本书的初衷,是希望能为大家有一点启示,那大家花韶光来看这本书,至少不要让大家有所辜负,以是这一点实在跟企业选择科技向善的实质是一样的。

大家把韶光花在我们科技巨子供应的平台或者做事上,那巨子他该当能够承担一些任务,那这任务该当是他自己主不雅观去选择的这样条件的加入。
以是我们认为科技越今后面发展,实在它迭代的速率是越快,那迭代速率越快,便是一方面给我们现在当下的社会带来很多的一些进步跟繁荣。
其余一方面实在也衍生出来很多的一些问题,这些问题偏偏是科技所办理不了的,但是我们实在从历史的角度来看,人类文明发展从原古都是考试测验缺点开始,难免有方向不明或者步履缺点的时候,以是只管即便防止迷失落方向才能有所救,以是从这角度来讲比较强调这一点。

这一点是在大的背景之下,由于我们国家比较强调碳领悟、共同富余、强调人类命运共同体。
我们都强调说国家所倡导的方向,大家在投资上一定要特殊重视。

我相信这里面是有很多一些格局高远的政策制订者,肯定是有这样的一些综合考量。
那科技向善也正好是符合大的趋势之下,我们认为在元宇宙刚刚发展的这样出发点上,是须要内置进去的,或者是说前置进去的。
以是这一点在分享的末了我轻微强调一下这一点。

以是总体来讲,我们基本上自认为,在这一方面还是同等,我们认为、我们建议、我们强调科技向善,这一点跟我们写这本书的初衷也是匹配,我们希望说跟我们的研究履历,把我们的认知跟推演,能够让大家在读这本书的同时有收成、有启示,不辜负大家这样韶光的交付。
以是总体来讲未来的科技企业该当在这一些方向的进程过程当中也该当是这样态度。

阿里巴巴云游戏奇迹部总经理龙志勇:

我来先容一下我们对元宇宙和云游戏的一些不雅观点。
一样平常来说呢我们认为元宇宙的家当链该当是包含了硬件、软件、内容生态和根本举动步伐。
那么个中在内容生态里面游戏和社交都被公认为元宇宙早期最先落地的一些终端运用形态。

那么我们是做云游戏,以是云游戏跨终端免配置无缝切换的这一些特性又将推动元宇宙走向更开放的生态,来构建元宇宙更丰富的一些社会属性。

在当前现在我们这个行业布局里面,我们最近也发布了新的品牌,面向云游戏时期的元镜一体化的,一来我们有丰富的云打算的资源和技能办理方案,也可以有效的支撑和掩护云游戏乃至元宇宙虚拟天下的运行。
其余我们来打通云游戏的家当研运各环节来担保内容输出,来给元宇宙的内容做一些添砖加瓦等等。

我归纳两点,我认为我们做的云游戏的技能跟元宇宙之间都有哪些关系?首先云游戏是元宇宙的根本举动步伐,从用户视角上来看,元宇宙有几大要素,这一点我相信刚才焦老师在书里面先容了,我们来看看我们在云游戏的这一块的上风,能够给元宇宙的体验供应哪些支撑呢?比如说沉浸感这个要素方面,那么分布式的渲染能力、编解码的技能能为沉浸感带来非常大的好处。

在云打算方面云的中央和边缘的云边协同调度是能为低延迟的元宇宙的要素供应帮助。

还有很主要随时随地接入,类似于传送门的要素,可以通过云游戏来实现轻的客户端,把算力都放到云端之后,把客户端变轻来实现对终真个低门槛的哀求,实现随时随地接入。

我们为云原生这一些游戏所打造定制开拓的套件,也能够大幅减少开拓迭代的本钱,包括我们一些基于AI天生内容的工具是可以为元宇宙多元化内容供应贡献的。

末了一点便是从元宇宙的很关键的要素社交要素上面来看,我们的算力转移到云端之后,可以支持大规模低延迟的互动性,这是能够为这个社交性带来新的贡献。

那么其余除了用户视角我们还有开拓者视角,我们这个元镜可以供应各种的技能办理方案和赋能开拓者,推动云游戏的发展,往后还能把更多的场景,除了游戏之外的一些场景,比如说教诲、社交、体育等等这样的场景渗透进去来丰富元宇宙的生态培植。

这是我们的第一个不雅观点。

第二个不雅观点便是云游戏跟元宇宙的关系,云游戏也是元宇宙的必经之路,可能它是能成为元宇宙的最初的形态之一。
那么首先我们看元宇宙题材的电影场景,比如说头号玩家里面几百辆车乃至于成千上万的车实时竞技的场景,这是可以通过云游戏的渲染和大规模的低延迟的交互技能实现,通过把这一些熟习的场景观点实现,我可以快速的拉近元宇宙虚无缥渺的观点和普通人的间隔。
让普通人能够更快的理解和接管它。

第二个云游戏也是推动元宇宙更快落地的驱动力,随着我们的业务逐步发展成熟,首先推动根本举动步伐的一些培植,比如说5G的培植,比如说边云节点覆盖,同时也会升级内容生产的创作办法来重构游戏引擎和一些游戏渠道的商业模式等等。

这些也都会加速元宇宙的根本能力的生态构建。

末了我们认为这个云游戏也会为VR、AR、MR等等,我们现在叫XR这一类的新型交互支持沉浸式的设备也能够供应很好的赋能,由于这一些设备目前来讲比较重,由于算力、存储等等包括耗电等等对付设备来讲增加了很多重量以及本钱。

以是把这些算力存储云端化能够大大降落设备的包袱,使的沉浸感浸染很大的这些设备,能够更快速的遍及,这也是云游戏对付元宇宙的很主要的贡献。

火山引擎云游戏卖力人施凌翔:

我先自我介绍一下我是施凌翔,我目前卖力全体字节跳动旗下的技能引擎平台叫火山引擎云游戏的业务。

我觉得自己的身份和角色是相对多元的,以是在本次环节上面我既是分享者也是学习者,跟各位前面专家学者也好或者是投资人也好,我们更多去磋商在元宇宙或者在云游戏上面的一些创新点和技能点等。

在这一块我更多定位创新者和创业者,由于实在当新技能、新产品、新的商业模式涌现的时候,我是会让自己站在全体人文和技能的十字路口在感性和理性探求平衡点。

以是在之前焦老师给我讲到这些元宇宙的整体的研究框架和方法论的时候,我以为非常精良、非常有洞察,并且有一些感同身受的地方。

以是在这里我就试着快速的提炼一下前面几位的一些精良的创新者或者剖析师的一些想法。

我以为实在如果我们要把一件事情看的更透,可能须要有一些底层架构,而这些底层架构包括三个环节。

第一个环节假如会讲故事的人,能够尽可能的去描述我们须要达到的目标和未来。

第二个便是能做闭环,自己吹过的牛大概率要去实现。

第三个能做沉淀,像焦老师刚才那一套方法论和框架实在是自己做了研究和剖析之后沉淀下来的,可以去复用和套用的逻辑。

我以为我们这个话题在讲三件事情,第一便是我们聚到一起的这一群人讲什么故事?。
第二个我们如何真正的落地?元宇宙投资也好、商业化也好、落地也好,没有做过闭环是没有权利说我能把这个故事讲完全的。
第三个说如何沉淀出得当的办理方案,最佳实践和商业模式。

刚才阿里讲到办理方案和最佳实践等等这实在是第三层。

我们考试测验把这个繁芜问题大略化,首先我要说的元宇宙题太大,以是我本次分享的跟线上同学聊的都是我对付元宇宙的一些见地,由于我本身是做云游戏为主,以是元宇宙这一块我更多揭橥的个人不雅观点,不代表公司的不雅观点。

实在环绕这几个话题我可以把它变成个小的问题我考试测验去解答。
第一实在刚才焦总也讲到比较故意思的点,什么是元宇宙?什么时候会来?它结局怎么样怎么演进的?我以为大家一提到元宇宙第一个冒出来的观点便是刚才有同学讲到《头号玩家》中的绿洲,这是脱胎于现实又与现实平行,并且始终完全的经济系统、数据、数字物品、内容、IP等等都可以在这里面。

个人用户也好、机构也好、公司也好都可以在里面去创作这些内容,创作这些数字的商品,然后来担保这个天下的持续增长,这是我认为对付全体元宇宙的定义是我个人的不雅观点。

其实在这里面,我们也听到一些其他的互联网巨子,包括Facebook也好等等它讲的元宇宙是什么?Meta到底是什么?他们更加强调真实体验的互联网,和更加强调终真个XR整体的设备,更加强调新的显示和新的交互。
实在实质上我们真的要讲Meta既然包含宇宙的观点,必须要有现实的宇宙所运行相对应的整体的一套规则和系统,这是我以为该当要有的,如果没有强调知识感和在场感,并不是元宇宙,而是虚拟化的地方或者地点和场景,这是我第一个基本不雅观点。

环绕这基本不雅观点拆解,Meta的特质我们希望达成共识,当然也希望在焦老师那本书上大家可能也能找到对应的特质,但是我自己总结下来,大概有5条,第一便是你要有对应的虚拟身份,在现实天下和虚拟天下里面,你都能建立对应的社交关系。

第二个我们在场感和沉浸感必须要有。

第三个足够多的在线用户,现在很多用户都在说自己是元宇宙的观点,或者是实时在线大规模交互的观点。
但是事实上现在有同做事器上多少个用户能够真实的存在,现在大家知道做游戏的同学都知道,可能在做事器平台上面,同房间最多支撑用户一百个人而已,我们所谓的万人竞技平台事实上好几万个或者好几百万个房间共同创造的做事和体验。

第四个我们在讲的这是持续存在的开放天下,如果中间只存在于一次,韶光点、环节,或者某一次项目、或者某一次演唱会那它就不是宇宙的观点,它只是场景的观点。

第五个我们以为该当是独立,但是与现实天下紧密联系的经济体。
以是我这里比较强调的是经济体系,如果没有经济体系所在的,如果人不可以在全体虚拟化的天下中进行创造投资出售等等行为,那它就不算是新的宇宙。

以是基于这样特质和观点,我们实在可以理解第一,Meta一定是大于宇宙,我做的游戏路径过程中的环节,可能未来不会有元宇宙的观点,未来是拓展和虚拟现实领悟的观点,我们现在只是给它包装词,以是这里我以为用元宇宙、未来也好都是无所谓,但是这个词远大于游戏。
第二个VR肯定不是Metas,只说VR我们肯定还不足,第三个UGC平台它是不是元宇宙,虽然说是第一支观点股,但是这个实在实质上和现实天下的领悟整体的沉浸感和真实感都没有达到对应的哀求。
第四个我在说《魔兽天下》到底算不算Meta又有自己的经济体系又有真实的货币产生,但是我们以为它也不是,这里如何界定和解读。

以是就环绕我刚才提出的特质我希望未来有更加明确和清晰的定义。

第三个我想讲题是什么?我们既然看到这个赛道或者说这一件事情,特殊是投资方或者投资人乃至是互联网巨子,乃至是创业公司也好大家都特殊重视这一点。
我们是不是要以为这个赛道便是ALL IN Meta,我以为这里大家不用过分解读,实在该当看到虚拟天下对各行业带来的代价,我以为这一点事情可能远比我们去解读整体的投资赛道要主要的多。

虚拟天下放到现实天下两者领悟之后带来的代价是什么?供给侧技能的发展和领悟带来的代价是什么?5G也好、AR也好、XR也好、云打算也好它整体的交汇点,这些结合点让我们整体的现实天下更往虚拟天下走,离绿洲越来越近,而这样整体的状态是不是更有代价。

而在需求端像Roblox等等这样状态,我们实在是期待更大的用户规模、更高的在线时长和更高IP值虚拟平台和环境的涌现。

以是两者实在我们看到的是虚拟天下和现实天下的领悟代价,并不是说元宇宙的代价、并不是说炒云游戏观点的代价。

第四点我想说什么?Meta这个韶光还比较早,现在如果要谈论,我以为我是看不清结局,以是我更希望我们能够分阶段的去聊这个话题。
什么意思呢?我借用云打算的例子,云打算大家现在都很熟了,并且么一些厂商AWS等等都已经做到这么大的市场规模几千亿的这样营收规模,但是我们看到云打算最初的形态是什么?大家有知道谁是云打算真正的观点发明者吗?其实在1955年的时候就提出云打算这个观点,在1961年时候他在麻省理工一百年周年的纪念庆典上面就提出了,但是1996年公司就提出了这样观点,但是实际上谷歌在2006年的时候,开拓者大会上面大家逐渐的去接管和IBM共创这个观点,后来AWS发扬光大。

我想说这个什么意思呢?我们谈的这个话题便是1955年这个未来的天下。

以是我们看《头号玩家》说它的时期是什么?我们站在这个韶光点看四五十年的事情,如果不分阶段这个谈论是没有任何意义。

以是我以为第一阶段我更加关注第一个阶段我们能做什么,就在这10年里我们能做什么是我以为该当去看。
那你说四五十年的事情重不主要很主要,长期投入很主要,但是分阶段谈论这个话题它的意义和代价更大。

以是第一阶段我普遍会认为哪一些事情会更优先落地,对付游戏先落地,社交优先落地,XR这些新设备的入口更加落地。
以是这里面看到比较有趣的特色,通过UGC和AR、游戏的AR持续迭代、游戏向人们的生活领悟的更加紧密。

在十几年前、二十年前我们看这话题的时候,我以为大家就以为游戏毒害青少年,现在我们看游戏有很多的社交、生活、商品、IP、竞技比赛等等的属性都在里面。

社交是什么?实在社交是除了游戏以外,人们创造虚拟形象,在虚拟形象更能跟其他人交互的观点。

XR为什么很主要,这里不单指VR,由于这新的入口也便是新的虚拟天下的载体,这一件事情纯挚用手机和电脑是无法替代的。
以是在第一个阶段我以为这几件事情是我们该当关注,而这几件事情关注点对付我们整体谈论这个话题的代价会很大。

有几件事情、有几个技能重心我们一定理解把控,第一交互接口,不管是XR还是脑机的接口,这是有望走向成熟,更有可能实现低延迟沉浸感体验。
第二根本举动步伐的重构,能支持数百万乃至更多并发的技能架构这一件事情一定要做的。
第三个要做是协议和标准的建立,由于Meta不是一家公司的事情,云游戏和整体的更开放的天下不是一家公司的事情,不是一家公司够牛就可以做。
以是我们必须要建立更加开放的接口和协议,在社会层面要有统一的规则来保障虚拟天下和现实天下的经济秩序、数据安全和内容安全,这是必备的和必要做的。

我借末了一点韶光讲一下末了想说题,便是我们现在来看这事情,如果在我这个角度看这业务我们机会在哪?我以为对付火山引擎来说我们机会在于新的场景和新的入口。
第一个广泛的终端入口这个事情XR等等是新的业务和新的场景。

第二个是说更便捷的用户体验,无论是强大的算力支撑也好,还是区块链技能、5G网络边缘打算等等都是为了供应更加便捷的用户体验。

第三个便是优质的内容和运用,便是一定要有通用的平台。
而这个通用的平台是有海量的创作者和开拓者去创造整体的生态,而这样整体的体系它才是真正的能够匆匆成这一件事情去落地的主要的环节。

当然我们在做TOC的同时,思考客户去做事好终端客户的同时,我们更该当想好如何做事家当互联网这一件事情,如何在地产、汽车、医疗、教诲、聪慧城市、聪慧交通、聪慧文旅等等场景中把现实天下由单向的仿照仿真和双向的虚拟现实领悟的反馈做整合和结合,我以为这是非常主要的。
(本文原发布于链得得,授权钛媒体App发布,作者:大文)

元宇宙“双11”学习狂欢节

本次元宇宙“双11”学习狂欢节活动约请到环球首套《元宇宙》图书的七位作者,“伙头解牛”式解读元宇宙的底层逻辑及演化趋势。
本次活动韶光为11月6日至11日(每晚19:30-21:00),连续六天开启环球元宇宙学习狂欢节。