首先,我们来阐明一下AI中的稠浊工具是做什么的?

稠浊工具可以稠浊工具以创建形状,并在两个工具之间均匀分布形状。
也可以在两个开放路径之间进行稠浊,在工具之间创建平滑的过渡;或者组合颜色和工具的稠浊,在特定的工具中创建颜色过渡。

1、创建稠浊

稠浊的创建有两种办法。
第一种是,绘制两个须要稠浊的形状,然后点击工具箱中的“稠浊工具”按钮(快捷键“W”),然后依次点击须要稠浊的两个形状即可。

点击工具箱中的“稠浊工具”按钮

AI根本教程47混淆对象运用方法详解

依次点击两个圆,建立稠浊

第二种方法是,选中须要稠浊的工具,点击“工具”-“稠浊”-“建立”(快捷键Ctrl+Alt+B)即可,稠浊结果和第一种方法一样。

2、设置稠浊参数

建立好稠浊往后,其结果可能不是我们想要的,这时,我们就须要设置稠浊参数,以改变稠浊的效果。

点击“工具”-“稠浊”-“稠浊选项”,弹出稠浊选项对话框。
在这里,我们可以设置稠浊的间距以及取向。

间距:间距包括平滑颜色、指定的步数、指定的间隔三种。

平滑颜色:让Illustrator自动打算稠浊步数。
如果两个工具利用的是不同的添补或描边色,则打算的步数将是为实现平滑颜色过渡而取的最佳步数。
如果工具包含相同的颜色,或者包含渐变或图案,则步数将根据两工具定界框边缘之间的最长间隔打算得出。

指定的步数:设置两个工具之间的稠浊步数。

指定的间隔:与“指定的步数”类似,用来设置两个工具之间的稠浊步数。

取向:设置稠浊工具的方向。
选择“对齐页面”可以使稠浊垂直于页面的X轴,选择“对齐路径”可以使稠浊垂直于路径。

3、编辑稠浊图形

建立好稠浊往后,我们还可以对稠浊的路径进行进一步的编辑,包括:调度稠浊路径、更换稠浊轴、反向稠浊轴、反向堆叠。

3.1调度稠浊轴

我们看到,稠浊轴实在便是一条路径,默认情形下都是一条直线,我们可以用钢笔工具对路径进行操作,以改变路径的形状。

比如,下面这个稠浊,我们在稠浊轴上添加一个锚点,调度这个锚点,就可以改变稠浊的形状。

3.2更换稠浊轴

如果我们想让一个稠浊按照其他路径办法进行稠浊,就可以利用“更换稠浊轴”命令。
此时,我们须要绘制一个新的路径,这个新的路径便是我们要更换的稠浊轴。

我们先建立一个稠浊,然后再绘制一个新的路径,作为要更换的稠浊轴。

同时选择建立好的稠浊和新的路径,选择“工具”-“稠浊”-“更换稠浊轴”即可,这样,原来的稠浊就会按照稠浊轴重新排列了。

3.3反向稠浊轴

选择“工具”-“稠浊”-“反向稠浊轴”,此时,稠浊工具的位置将发生反转。

3.4反向堆叠

如果稠浊工具之间涌现了堆叠,选择“反向堆叠”,可以颠倒稠浊工具中的堆叠顺序。

4、扩展稠浊图形

工具稠浊往后,我们可以对稠浊工具进行扩展。
选择“工具”-“稠浊”-“扩展”,可以扩展稠浊中的每一个工具,将它们扩展成描边或添补。
右击“取消编组”,可以单独编辑每一个工具。

5、开释稠浊工具

在稠浊工具没有扩展之前,我们可以通过“工具”-“稠浊”-“开释”(快捷键Ctrl+Alt+Shift+B)来开释稠浊工具,开释后,两者又规复到了稠浊前的状态。

好了,以上详细讲解了AI稠浊工具的利用方法,相信你看完一定会有所收成。

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