教程
1、
首先打开我们的AE2、
新建一个合成,1080660px,持续韶光5秒,玄色画布(如果是你们自己做的话最好是19201080的分辨率)将我们的素材拖入AE中,导入种类:合成-保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式3、
点击矩形工具,在画布上绘制一个矩形放到素材下方将素材和矩形进行预合成(快捷键:ctrl+shift+c)新建一个纯色图层,添加分形杂色,将分形类型改为动态;杂色类型改为柔和线性;然后将比拟度调正道280,亮度9旁边按住alt点击蜕变前面的小码表,打开表达式,输入time300在将有分形杂色的纯色图层单独预合成4、
5、
在连续新建一个纯色图层,点击钢笔工具,画一条路径我们为路径添加一个3D Stroke(插件),将锥形-启用打开,我们在韶光线为0秒;将末改为0,打上关键帧;韶光线移动到6帧,起改为0,打上关键帧;韶光线移动到12帧,末改为100;韶光线移动18帧,起改为100然后不才方的白色图层的效果控件中,复制所有效果(快捷键:ctrl+c),在有3D的图层粘贴(快捷键:ctrl+v),自己修正置换图、湍流置换、毛边的数值将效果变成流体状复制2次图层,点击钢笔工具移动路径,并在3D Stroke中变动颜色6、
在新建一个纯色图层,用钢笔工具画一条路径,重复上面步骤,添加流体效果在韶光线为18帧,末改为0;韶光线为22帧,起改为0;韶光线1秒1帧,末改为100;韶光线为1秒5帧,起改为100点击向后平移(锚点)工具,将中央点移动到出发点上复制5次纯色图层,按R键打开旋转属性,分别旋转他们的角度,在3D Stroke里变动颜色7、
选中所有图层进行预合成,按P键打开位置属性,韶光线为1秒15帧时候,打上关键帧;韶光线移动到2秒12帧,图层移动到画布外新建一个纯色图层,点击钢笔工具画一条路径,复制最开始的4个效果(3D Stroke,置换图,湍流置换,毛边)到新建的纯色图层中韶光线为1秒18帧,末改为0;韶光线为1秒24帧,起改为0;韶光线为2秒05帧,末改为100;韶光线为2秒12帧,起改为100复制2次图层,点击钢笔工具,改变他们的路径,在3D Stroke中变动颜色8、
这样我们的这个流体开头动画就做好了,过程有点繁芜,大家不懂的地方逐步看结语:里面你们没复制一层,都可以调度湍流置换、置换图、毛边的参数,让每个看起来都不一样,我是由于电脑卡,调起来太慢了,以是你们自己做的话,最好求精(新建知识点3个)