教程

1、

首先打开我们的AE

2、

新建一个合成,1080660px,持续韶光5秒,玄色画布(如果是你们自己做的话最好是19201080的分辨率)将我们的素材拖入AE中,导入种类:合成-保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式

3、

点击矩形工具,在画布上绘制一个矩形放到素材下方将素材和矩形进行预合成(快捷键:ctrl+shift+c)新建一个纯色图层,添加分形杂色,将分形类型改为动态;杂色类型改为柔和线性;然后将比拟度调正道280,亮度9旁边按住alt点击蜕变前面的小码表,打开表达式,输入time300在将有分形杂色的纯色图层单独预合成

4、

AE做开首动画可以异常简单让你看了就能学会

新建一个白色纯色图层,点击钢笔工具,勾出图中的形状(你也可以自己勾一个水流冲刷的图形)然后为白色图层添加置换图、湍流置换、毛边三个效果置换图,我们将置换图层改为由分形杂色的图层湍流置换,我们将数量改为30旁边;大小也是30旁边毛边,我们将边界改为13;边缘锐度1.5旁边然后点开展开或折叠“转换掌握”窗格,将TrkMat选择Alpha反转白色图层1选中素材图层和白色图层复制2次(快捷键:ctrl+d)选择最底层的素材图层,在效果里找到天生-添补-赤色;然后选择上一层的素材图层,也添加一层添补改为绿色选中最底成的素材图层和白色图层将开始的韶光线移动到12帧,上一层便是13帧,最顶层便是14帧

5、

在连续新建一个纯色图层,点击钢笔工具,画一条路径我们为路径添加一个3D Stroke(插件),将锥形-启用打开,我们在韶光线为0秒;将末改为0,打上关键帧;韶光线移动到6帧,起改为0,打上关键帧;韶光线移动到12帧,末改为100;韶光线移动18帧,起改为100然后不才方的白色图层的效果控件中,复制所有效果(快捷键:ctrl+c),在有3D的图层粘贴(快捷键:ctrl+v),自己修正置换图、湍流置换、毛边的数值将效果变成流体状复制2次图层,点击钢笔工具移动路径,并在3D Stroke中变动颜色

6、

在新建一个纯色图层,用钢笔工具画一条路径,重复上面步骤,添加流体效果在韶光线为18帧,末改为0;韶光线为22帧,起改为0;韶光线1秒1帧,末改为100;韶光线为1秒5帧,起改为100点击向后平移(锚点)工具,将中央点移动到出发点上复制5次纯色图层,按R键打开旋转属性,分别旋转他们的角度,在3D Stroke里变动颜色

7、

选中所有图层进行预合成,按P键打开位置属性,韶光线为1秒15帧时候,打上关键帧;韶光线移动到2秒12帧,图层移动到画布外新建一个纯色图层,点击钢笔工具画一条路径,复制最开始的4个效果(3D Stroke,置换图,湍流置换,毛边)到新建的纯色图层中韶光线为1秒18帧,末改为0;韶光线为1秒24帧,起改为0;韶光线为2秒05帧,末改为100;韶光线为2秒12帧,起改为100复制2次图层,点击钢笔工具,改变他们的路径,在3D Stroke中变动颜色

8、

这样我们的这个流体开头动画就做好了,过程有点繁芜,大家不懂的地方逐步看

结语:里面你们没复制一层,都可以调度湍流置换、置换图、毛边的参数,让每个看起来都不一样,我是由于电脑卡,调起来太慢了,以是你们自己做的话,最好求精(新建知识点3个)