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关于测试服更新的内容,已经讲得差不多了,只不过相较于短暂的彩虹月和周年庆,音乐商店在玩法上要更加丰富。
除了毕业乐器返场,还有其他内容值得我们关注。
得,废话不多说,接下来和大家聊的是音乐商店堪比圣岛,各种互动玩法,周围都是打卡点!

音乐商店互动玩法

商店互动玩法,紧张包含三方面,一是各种乐器的试用,玩家在弹琴时还会吸引来大量蝴蝶。
二是内部的交互玩法,比如点燃二楼椅子上的烛炬,可以坐下来看空中的乐器碰撞,发出各种声音。
或者走到老练的音乐家先祖阁下,他会直接开始演出。
三是玩家最喜好的烛炬,阿瑶创造舆图时时时会涌现一些烛火,速率和各大舆图篝火差不多。

光遇音乐市廛堪比圣岛各类互动弄法周围都是打卡点

独立的绘画室

在二楼还有一个独立空间,里面摆放着各种幕布,从外不雅观上看,便是演出季舞台涌现的。
在幕布下方,还有各种颜料和画笔,看样子这是先祖的作品。
只是当前版本,画室里没有交互动作。
阿瑶认为,官方可以准备一下,让玩家在这里自由涂鸦。
像共享空间一样,完成某个作品能单独分享出来,得到点赞后能拿到爱心。

周围都是景点

阿瑶已经说过,这是一个独立的空间,周围都是山和云。
值得一提的是,表面景象固定,一贯是夕阳时分。
只要用穿墙技巧走出去,就会创造红烧云,持续往某个地方飞,环境会逐渐变成血赤色。
在刚走出商店时,还能看到周围有被摈弃的道具,包括弹乐器时涌现的蝴蝶群。
看来小陈和以前一样,还是喜好把道具放在建模外。
当前版本地图外没有风墙,希望后续也不要添加。

个人意见

相较于前几个时令,演出季的故事和内容略显软弱,彷佛短缺强大的背景支撑。
不过在玩法方便,要比其它时令更加丰富,仅仅是一个乐器返场和试用,就让人感到惊喜。
再加上额外的舆图和景点,相信演出季一定会受到玩家喜好。
希望国服能早点上线,知足玩家的心愿。

好了,本日的内容就分享到这里,如果你以为阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,感激大家的鼓励和分享。