从开始玩游戏以来,双快,一贯以为中后期太大略。AI欺软怕硬,当你发展到一定程度时,AI便不会再主动攻击你。导致后期很无趣。每次把中原河北让给老板,一贯想尝尝被他一倾国之兵进攻的觉得,可是却从来没有发生过。
直到有一天,听取了以为吧友的建议,用游戏内编辑把我加为曹老板的仇敌。。。
不该不知道,一改吓一跳。从此之后,天下再无安宁。
老板先是排40万大军攻打我老巢建业。我习气只用几个攻400+防御300+的精锐部队碾压全体大舆图到统一。以前一贯认为少数精锐部队可以抵抗AI的十几万乌合之众。可是这一次。。。心疼我至此百战百胜的喷鼻香喷鼻香妹子!
我的大意导致老巢丢失。本来准备回答一下兵力立即夺回建业,结果老板根本没有给我喘息的机会!
仇敌就像大水一样一拨一拨的前来。我的十万精兵和狼狈凑合的一点部队被打的屁滚尿流。
第一次被AI打的如此狼狈。长安也丢失了。。。
不过AI毕竟还是AI,一贯没有节制两路同时进攻的主要性。
虽然击败了仇敌,但是损伤惨重,几个边疆城市几个月以内是没有兵可以出了。
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Sangokushi 13发行商:Koei Tecmo平台:PC,PS3,PS4类型:策略战棋(SLG)发售日期:2016年1月28日进入专题>>