首先,我们来阐明一下,什么是“轮廓化描边”?
我们知道,一个矢量图形是由描边和添补两部分组成的,轮廓化描边的浸染,便是把矢量图形的描边,转换成一个新的添补。
下面,我们通过实例来解释“轮廓化描边”的利用方法。
比如,我们绘制一根直线,我们知道,直线是“描边”的状态,我们对这根直线进行“轮廓化描边”的操作,如下图:
此时,这根直线就会转化成一个添补的矩形色块,我们可以用白箭头(A)对它的锚点进行调度以改变形状。
再举一个例子,比如,一个工具既有描边又有添补,例如下面的这个圆。
我们对它进行轮廓化描边的操作,就会得到下面的结果:
此时,它实际上已经将“描边”和“添补”部分分开了。我们右击“取消编组”后,你会创造,可以单独选择图形的描边或者添补的部分,并且,原来的描边已经转换成了添补状态。
通过以上实验,我们可以总结出“轮廓化描边”的浸染:
如果一个形状只有描边没有添补,“轮廓化描边”可以将描边转化为添补;如果一个形状既有描边又有添补,“轮廓化描边”不仅可以将描边转化为添补,还可以将原形状的描边和添补足离,成为新的添补。
以上便是AI轮廓化描边利用方法的详细讲解。下一篇教程,我们将连续讲解路径菜单下的“偏移路径”命令,欢迎关注!
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