Steam Labs 是一个用于提高游戏在该商店的可创造性的工具。
在调查利用天生式 AI 的 Steam 游戏时,这位开拓者理解到,该平台上有 1000 款游戏表示它们以某种办法利用了这项有争议的技能。

这些游戏包括前《战地》开拓者制作的竞技射击游戏《The Finals》、团队 FPS《Tribes 3》,以及赛博朋克卡牌游戏《Atman:背叛之火》。

一月份,V 社为开拓者开了绿灯,许可它们将利用了天生式 AI 制作的游戏放在店面上。
只要它没有任何造孽和侵权的内容,它就可以上岸 Steam 平台,这是“绝大多数”游戏通过的标准。

Valve 的店面拥有数以万计的游戏,但在如此短的韶光内就涌现了 1000 款游戏,充分解释了这项技能被游戏开拓者所接管的速率之快。

前V社开拓者Steam上至少有1000款游戏运用生成式AI

在研究过程中,Lambe 理解到大部分天生式 AI 的用场都是游戏的艺术方面。
在 8 个种别中,角色/NPC 艺术最多,其次是背景和观点艺术,然后是 UI。
配音和叙事内容位于排行底部,商店图片和艺术家工具利用率也不多。

在过去的一年里,天生式 AI 在配音和写作领域的事情职员中存在很大的争议。

利用天生式 AI 的数量以外,Lambe 对该技能在小型和大型游戏中的运用感到惊异。
他估量较大的事情室不会利用它,并且对《The Finals》感到特殊惊异。
他表示这“不是一款小游戏,它很大!

另一方面,他对这项技能的利用范围也感到惊异,事情室对它的运用“远远超过”图像天生,他认为这可能会导致更广泛的接管。

他指出:“该行业的一个主要部分正在积极探索这项技能并将其融入到他们的创作过程中。
我猜,随着工具的进步和变得更随意马虎利用,我们将看到这种趋势连续下去。