以是我以为更有代价的是如何勾引ai让ai打上想要的亮化效果
这里看一下这张图,它有两栋建筑,我已经把它导入到ai中,并且对它的参数进行了设置。
这次没有让ai自主的打灯光,而是勾引ai去打出想要的灯光。

这里先点一下开始生图,然后稍等少焉。
这一次勾引ai打灯光没有让他把所有的灯光全部都打上,先让他打上一部分已经确定好的亮化效果,其他部分还须要在ps中去修正调度,看一看哪种方案最优最好。

我以为节制了ai赞助做亮化效果图之后,做设计的才真正的把精力放在更有创造性、更有代价的设计事情上。
以前大部分的韶光都在抠图、修图,为了把全体效果做的俊秀一点,非要做很多呆板重复的事情。
现在有了ai之后,大部分的重复性的抠图、修图事情都可以省略掉了,就有种一下子轻松很多的觉得。

我是建议做量化设计的同行们一定要尽快的节制这个技能。
这里的效果已经天生了,看一下,一次天生了两张,这是第一张,再看一下第二张。
两张的内容上实在是差不多的,大体的灯光效果是按照勾引的效果来的。
这里的几个线条灯的样子是ai自己加上去的,这是参数掌握上的问题。

让AI自己打亮化灯光与引导AI打夜景照明效果哪一种

楼体的这两块区域是故意的留下来,想要自己来考试测验一些灯光效果,有可能会用点光、线光或者是小射灯把这些小的构造打亮。
这种测试放在ps中来处理是更加方便的。
全体画面的环境效果通过ai的天生基本不须要做太多的改变,相对来说已经比较真实完美了。

以是有了ai之后可以把更多的精力放在设计上。
如果是从事量化设计这一行的朋友,一定明白节制ai赞助做量化效果图的代价所在。
更多关于ai做量化效果图的先容可以看看照明帮的这一篇文章。

大家好,我是照明帮刘涛,可以更加详尽的理解到ai赞助做亮块效果图的优缺陷和局限性。
文章下面还有一些图文小案例,点进去也可以看到用ai作图的一些思路,感兴趣的可以看一下。
这个视频就讲到这里,感激大家。