2.如何调度拉链的迁移转变?当你刷好拉链之后,原来的模型会Msking掉,这个时候你可以直接用鼠标移动拉链。拉链穿插到原来模型上时候,你也可以把它移动出来。
3.如何调度拉链的位置?可以用Move工具移动拉链。
4.如何制作分开的拉链?
a:打开zbrush菜单栏的Brush界面,在Modifiers(修正器)可以看到zbrush供应旁边链牙笔刷预制。
b.选择一边链牙到模型上→然后取消masking→点击Groups Split分开模型。就可以在SubTool工具栏中看到拉链模型。 其余一边的链牙也是这样做的。
C.两边的链牙制作完毕之后。我们还须要添加一个扣件。
D.从下图中可以看出zbrush也供应了几个扣件。你可以先把这些扣件刷到衣服上→然后取消masking→点击Groups Split分开模型→再删掉多余的模型→把拉链移动到相应的位置上。
6.拉链制作完毕之后,怎么让拉链成为一个模型?
刷好拉链→然后取消masking→点击Groups Split分开模型就OK了。
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