大家好,我是王彬,本日我们来聊一聊笔墨图形化的海报。

众所周知,笔墨在海报中充当的是信息传达的浸染,但是当字体趋于繁芜化,艺术化,字体在一个版面的功能性就发生了变革,逐步的趋向图形,有着吸引视觉,强调画面的浸染了。

这次我也带来了 2 种字体图形化的方法,里面也有很多细节的把稳,他们分别是:

1. 叠压字体海报

海报没设法主张字体图形化来搞定

2. 像素风字体海报

3. 立体化笔墨海报

废话不多说,我们开练!

首先,让我们先欣赏一下市情上比较精良的叠压字体海报。

叠压字是一种比较分外的字形,他的前身实在是 pop 字体(如下图所示)。
而 pop 字体的书写办法是:先用浅色笔书写,部分笔画重叠,再以深色笔区隔并且加框,让字体产生紧凑,厚重的效果。

首先,我们剖析一下这种叠压的胖胖字体有哪些把稳点:

1、笔画一定要粗,又大又粗的那种!
然后笔画的重叠处,只要画出一条间隔线,不要画两条,也便是说笔画交叠在一起。
举个例子:让我们一起来从 1 数到 3~

如果还不能理解,可以摸一下自己肚子上面的三块“腹肌”,我相信你肯定 get 到了。

2、画间隔线时,碰着有阻挡的笔画要跳过去不画,这叫“知难而退”,且间隔空间不能太小,如果间隔空间太小,等同于阻挡的笔画很细,不符合叠字“胖”的设定。
同样的,我们来举个例子!

3、高下旁边有突出的笔画,只管即便让其只突出一点且饱满一些。
如果突出过多,就不足饱满,没有胖胖字的觉得。

4、写口字,须要先写形状,中间的笔画用线代表缝隙即可,此外,口字需叠压在其他的字形之上。

5、碰着打钩,打点的笔画,打勾打点须要叠压在其他字形之上。

把稳点都说完了,我相信脑筋肯定已经会了,让我们实操一下,动动手,看看手会没会,话不多说,开干!

首先,我们打出已有的文案,这里我先大略做了一下笔墨层级的区分,方便阅读。

不用说大家肯定也都知道,下一步便是将主体笔墨进行图形化了。

为了方便前期勾勒字形,我们先选择一款得当的垫底字,这里选择的是方正琥珀简体,缘故原由是字形构造和这种叠压的字体都有相似之处。

适当压扁垫底字体,让全体字形构造看上更端庄些,也符合主题-有货(满满的干货)的意境,在字形的根本之上,直接用钢笔勾出描边。

随后加粗描边,让字体有粘连在一起的觉得,紧接着将笔墨拓展,再次添补颜色并给一个描边。
可以看到笔画都叠压在一起了,效果并不是很好,不要慌,我们接着整~

适当的合并部分笔画(如下方左图所示),之后调度部分细节,这时便可以用到开篇讲到的几个把稳点了,比如碰着打钩,打点的笔画,打勾打点须要叠压在其他字形之上,以及写口字,中间的笔画用线代表缝隙等(如下方右图所示),目的也都只有一个,让笔画显得更厚重,更胖。

这里我以为直接描边得到的字形比较规整(如下方左图所示),短缺一些灵动。
以是便适当调度笔画的曲线,使得笔画有粗细的变革(如下方右图所示),更加自然活泼(我相信眼尖的朋友一定能看出二者的差异)。

全体字形调节完成后,选择菜单栏的画笔样式,然后选择一个羊毫笔刷,修正描边颜色,并打出英文,与英文进行排版。
这样主体的图形化笔墨便做好了。

主体笔墨做完后便是处理笔墨编排以及图文构图关系了。

这里笔墨组的搭配,选取的是方正兰亭黑+Helvetica 的组合,此案例中,笔墨的信息编排并不繁芜,只须要把稳信息的层级关系,突出主要的信息即可(突出主题和副标题以及分享高朋,弱化其它)。

分清笔墨的层级之后将笔墨组进一步润色成组(如将副标题“第 4 届有货沙龙分享会”的关键信息“第 4 届”提取出来,进行图形化的处理;以及加大“分享会高朋,韶光和地址”的详细内容的字号,弱化标题;这样做的目的都是为了让信息更明了。

之后将排列好的笔墨组,按信息关联度,置于版面的上中下分栏中即可。

为了让主体的笔墨更有细节,将文案信息复制多份编排嵌入主体笔墨中。
随即将图形化的笔墨置入海报中,并用网格进行信息的规范。

末了在海报中添加一个纸质纹理,用于增强细节并调度其不透明度,这样一个字体叠加海报便完成了。

操练了一个胖胖体的叠加字海报,是不是有点意犹未尽?让我们再来一个方形的叠加字海报,嗯?你方了吗?

让我们先来看看终极的效果。

同样的,为了方便前期勾勒字形,我们再次选择一款粗壮的垫底字,接下来请上我们尊贵的“胡晓波愉快体”。

以“美”字举例,在字形的根本之上,直接用钢笔勾出描边。
这次我们换个思路做这个字形,在笔画的末端进行上扬的处理,让字体的笔形多些变革。

这次须要把稳的是将描边的端头设置成平头端点,边角设置成斜接连接(如图一)。
接下来的一步便是加粗描边,让字体有粘连在一起的觉得(如图二),然后拓展,再次添补颜色并给一个描边(如图三)。
可以看到笔画都叠压在一起了,莫慌,我们接着整~

适当的合并部分笔画,这时还是用开篇的几个把稳点:把凸出的笔画进行加粗,断开中间横笔的笔画,且间隔空间不能太小,用来代表“美”中间的竖笔,这些操作的目的只有一个,便是让笔画显得更厚重!
末了调度一下曲线,让全体字体更加自然,不至于单板。

用同样的方法做出其他 3 个字体,并转换成玄色底,白描边(如左图),这时候的主体字还是比较软弱的,没有质感。
接下来须要给字体添加一些细节,让主题笔墨从左图所示变成右图所示。

我们将笔墨复制到 ps 中,选择画笔工具,将画笔改成柔边画笔,硬度调到最小,笔刷大小适宜即可。

这个时候,我们须要理解一个非常大略但在本案例中非常主要的小知识点。
选择柔边画笔,新建空缺图层,点击一下,之后我们将图层的叠加模式改成溶解,下面便是见证奇迹的时候,柔边的圆变成了点阵扩散的圆。

之后,我们假想一下笔画在受到光照的情形下,笔画的的暗部以及笔画与笔画交叠的部分会产生阴影,如下图所示,以是我们要做的便是勾选出阴影部分,然后新建图层,用画笔顺着边缘小心翼翼的画出阴影,再把叠加模式改成溶解。
这样便能做出下图的效果。

重复操作,便得到 4 个字体的终极效果。

主体笔墨做完后便要考虑笔墨编排以及构图关系了。

先让我们综合考虑下本海报的构图关系,全体海报采取的是高下构图,大略明了,但是为了让版面更加丰富,又采纳了版面分割的手腕,同时由于文案信息较多,不易展示,又采取了拼贴式的构图,让文案信息清晰明了。

剖析完构图,我们再来看一下笔墨编排,笔墨组的搭配,选取的是台北黑体+Helvetica 的组合,同样的把稳信息的层级关系,突出主要的信息并将干系联的信息成组即可。

将笔墨组和图形笔墨分别植入海报的对应版块,海报的雏形便做好了,接下来我们再丰富一下画面并增加一些细节。

为了让细节更加丰富,我们按如下步骤,将主题笔墨进行描边处理,直至内部空间被完备填满,且字体识别性不能受影响。
拓展之后再次转描边,末了置于版面的分割色块中。

为了迎合海报整体的气质,在版块的分割的边缘,进行了毛边的处理。
处理方法也很大略,在添补的色块上添加蒙版,选择一个带有纹理的画笔,沿着色块边缘擦拭一下即可。

末了,给海报添加一个纹理材质,并在主题上加一个朱批(红圈),一来起到强调主题的浸染,二来,海报文艺气质瞬间拉满,有没有!

给大家先容本日的第二种字体图形化办法——像素⻛字体海报,提起像素风,大家一定不陌生,⼋九⼗年代开始的红⽩游戏机依然是我们童年的回顾,当时由于各类限定,游戏画面的分辨率很低,以是画面的长和宽像素格很少,这种现实缘故原由导致了像素风格游戏的存在。

而现在的屏幕分辨率早已是 1080p 起跑了,游戏的精度也会越来越高,越来越清晰,但是像素⻛格发展⾄今并没有被逐步替代,反而演化成了⼀种特殊的流⾏设计⻛格。

既然聊到像素海报,让我们先来欣赏一下市情上比较精良的像素风格海报。

不雅观察了这些海报后,接下来我们来剖析几种常用像素风的设计方法,如大家有更大略实用的方法,也欢迎大家留言补充。
这些设计方法分别是:

1. 矩形⽹格法

2. ps 铅笔工具法

3. 彩⾊半调像素法

4. 字库改造法

方法一是在工具栏直线⼯具中找到矩形⽹格⼯具(如图一所示),选择矩形⽹格⼯具之后,双击,可弹出矩形网格工具选项(如图二所示),可对水平分割线和垂直分割线数量进行调度以掌握矩形的数量,这里根据需求合理设置即可。
随即在空缺处绘制,便可得到想要的矩形网格(如图三所示)。

有了矩形网格,这时候须要用到的第二个工具——“形状天生工具”进行添补,可在网格上随意绘制想要的笔墨,值得一提的是,绘制时可用字库作为垫底,以免构造跑偏。

末了通过菜单栏-工具-扩展,删除⽹格即可。

方法二,来到 ps 中,新建一个画布,用缩放工具将画面放大到最大(不能在放大为止),视图中会涌现如图所示的像素格,如默认面不显示,可在视图-显示-像素网格中,将像素网格勾选,便可显示。

之后便可选择铅笔工具,轻松在像素格上进行字体的绘制。
须要把稳的是,ps 中绘制的字体是位图,并非矢量,可截图(清晰大图)至 ai 中,进行图形描摹转成矢量即可。

此方法险些是一个操作让⼤家快速体验到制作像素字体的快乐。
直接选用一款字库字体(把稳:需将字体改成玄色),选择效果——像素化——彩色半调。
默认参数确定即可。

给字库字体彩色半调效果后,创造字体并未发生变革,需选中字体进行缩小,字体会逐步地像素化,缩小到一定程度,字体将不能被识别(如下过程图所示)。

须要把稳的是,实行彩色半调效果后的字体,和 ps 铅笔工具法一样,依然是位图,需截取大图,并进行图像描摹,方可矢量化。

此方法是直接选用具有像素感的字库字体,在字库字体的根本之上进行主不雅观的调度,使其识别性更强或者更有特点。
这里给大家先容 3 款蛮好用的像素体:K8x12 像素体,方正根本像素以及锐字太空奇遇像素,个中 K8x12 像素体是商用免费的,大家可放心利用。

在像素字库的根本上,我们还可以进一步处理,让它更具有设计感,以下我供应了 2 种设计手腕,他们分别是“圆角处理”和“错位切割”。

方法讲完了,让我们来实操一下吧!

废话不多说,案例走起,由于最近疫情再次爆发,我们来做一张主题为“绿码通畅”的海报,在此也倡导大家积极做好防疫检讨,重视生命康健。

而“绿码通畅”的主题与像素字体的风格恰好也高度匹配,先让我们看看终极的海报吧。

由于是盲勾的字体,需将像素字体的大小和笔画做进一步的规范,可用红框统一其大小,并找回一些笔画的识别性,使其更加规整易读。

主体笔墨做完后便是处理笔墨编排了。

这里笔墨组的搭配,选取的是方正根本像素+锐字太空奇遇像素的组合,此案例中的笔墨层级只有2层,属于范例的双层级海报。

笔墨层级分好之后,我们再来剖析一下构图,这次案例采取的是包围构造,图形化的笔墨置于版面中心,而其他信息分布于四周。
个中,主题字“绿码通畅”适当进行了“错位切割”的处理。

之后,我们给全体海报进行配色,给绿码通畅一个闪亮的绿色,呼应主题。
再在版面中加入像素化的“出行箭头”和“笑脸”,意为“康健出行,开愉快心”。
(嗯~我可真能诹 ~)

末了,给海报添加背景网格和薄膜效果,大功告成!

不知不觉,就先容到了第三种也是本期末了一种字体图形化海报——立体化笔墨海报,说到立体化的笔墨,大家肯定都不陌生。
它打破了二维的界线,与版面中笔墨形成立体比拟,从而达到吸引视觉,聚焦画面的浸染。

我将立体化笔墨技法分成了3个类型。
他们分别是:

① 3d 化笔墨;

② 笔墨置入立体化图形 ;

③ 稠浊工具法。

这种笔墨立体化紧张是利用AI工具中的“3D”-“凸出和斜角”实现的,高效大略,很快就能出效果!

步骤如下:

一个 3D 化笔墨就做完啦。
方法便是这么大略,我们只需重复操作,润色一些细节,加上排版颜色等,上面的参考海报便能得到。

可以看到这种立体笔墨是建立在立体图形之上的,先有一个根本的立体图形,然后将笔墨通过变形,斜切,路径笔墨等手腕,将其寄托在立体图形之上。

将笔墨立体化的技法,除了变形,斜切,路径笔墨等常规操作外,还有一个随意马虎且出效果的办法:3d 贴图。

通过这种办法,可以快速得到一个立体图形,并将笔墨置入立体图形中。

这种笔墨立体化紧张是利用 AI 工具中的“稠浊工具”实现的,也是极其高效,很快就能出效果!

步骤如下:

此外,还可以利用”更换稠浊轴“的方法,制作立体化的笔墨,这里篇幅有限,暂先不做发散。

至此,立体化笔墨海报的 3 个方法论便讲解完了,大家可以穿插组合利用,并进行发散。
下面我们来实操一个案例,走起!

先让我们来看看终极的成品海报吧。

首先,我们前辈行主体字“顶楼”图形化处理。
用造字工房劲黑打出“顶楼”二字并进行调度,吊证的紧张思路是:将字的负空间只管即便统一,且笔画尽可能横平竖直。

对笔墨实行“3D”-“凸出和斜角”的操作,3d 的方法上面已经讲过了,这里不再赘述。
直接调度到如右图所示。

拓展之后,将凸出的厚度选中,添补白色,并添加描边(如左图所示),可以看到很多线条已经重合,细节比较繁芜,我们只需保留关键迁移转变处的棱角,多余的线条直接去除,如右图所示,全体字体保持干净整洁。

接下来便是制作侧面的波点添补图案。
先画个圆形,添补深灰色,将其拖进“色板”。

用路径查找器,截取侧面凸出部分(如下图标红位置),选中侧面凸出部分,点击刚刚拖入色板的圆形图案,波点图案便置入字体中了。
但是波点过大,须要进一步调节。

双击色板中的波点图案,便会进入图案的调度界面,直接调节中间蓝色框的圆形大小,“宽度”和“高度”可调度圆点之间的间距,双击即可退出:

终极调度效果如下。

主体笔墨做完后便是处理笔墨编排了。

这里笔墨组的搭配,选取的是台北黑体+Gilroy 的组合,区分一下信息的层级关系,突出主要的信息。

笔墨层级分好之后,对笔墨进行一些细节性的编排并成组(如下方绿色方块)。
之后我们再来剖析一下构图,这次案例采取的是半包围构造,图形化的笔墨置于版面右上方,而其他信息分布于左方和下方。

将图形笔墨置入海报的对应版块,并给一个黄黑的经典配色,海报的雏形便做好了。

末了一步,便是添加拼贴撕纸的效果,一来丰富了画面的细节,比拟突出。
二来撕纸效果也迎合了韩剧“顶楼”的主题,恰如撕开了人性丑恶的一壁。

撕纸效果有 2 种实现办法,第一种是低廉甜头撕纸,由于前面已经出过这样的教程了。
这里不再赘述,大家移步翻阅,第二种便是直策应用素材。
(别问,样机都给你准备好了。

https://pan.baidu.com/s/1M6PHv9aOIBBL3ldM3es-FQ 提取码: g1ij

添加撕纸效果后,我们用蒙版擦去“被撕掉”的部分(如左图所示),再将平面的海报复制一份,去色后,置于下方,添加投影,这样便又有了一层黑白与彩色的比拟,增强了撕纸的效果。

末了添加皱褶的纹理,这张笔墨海报便完成啦!

由于篇幅有限,教程到这就要结束了,实在笔墨图形化的办法还有很多种,比如笔画拆分,几何构成,字体轮廓化等等,详细的操作办法我们下次再展开来说。

末了让我们看一下案例的凑集。

相聚的时候总是很短暂,我们下次见!

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