现在已经把这张图导入到ai中了,并且设置好了干系的参数以及对付只须要做这一部分的灯光做了相应的勾引。现在点开始生图,稍等一两分钟该当就会天生一张只有这一部分打了灯光的亮化效果图。
在前面的视频中强调过ai对付眇小的构造还原度是比较低的。这张图看这里彷佛有一个游乐举动步伐一样的,这些构造都是比较眇小的,ai不一定能够识别或者会把它天生为其他的东西,这是比较大概率的。其余一个便是木质的构造不一定能够很好的天生出来,其他构造该当没有太大问题。
当然ai有时候也会自己加细,便是加上一些发光字、霓虹灯之类的。这里已经天生了,看一下,可以看到确实只打了这一部分的灯光,后面的建筑没有做亮化效果。这一部分的木质构造觉得比原图稀了很多。
这一部分是玄色的大理石,这里改成了木质构造,这里也是木质的,但是改成了墙面。还有便是游乐举动步伐,这里也不对,看一下其余一张,由于是一次天生两张,看其余一张会不会好一点?差不多。不过其他部分的夜景氛围还不错,只是轻微暗了一点,用颜色大略刷亮一点,全体夜景的氛围就出来了。
不过个人以为ai天生的这些效果虽然有瑕疵,但是怎么样都比用ps来处理这些效果要快捷很多。以是我以为这是未来任何一个量化设计师都必须须要节制的技能,由于它对提高出图效率实在是太有用了。
这个视频就讲到这里,感激大家。