同样地,创建一个六边形的圆柱体,并将其变成瓷砖形状。
给它一个材质,使颜色和图像纹理。

·埃尔维斯,在顶视图中,点击你,从视图中投影,次级埃尔维斯,以及U。
埃尔维斯,在顶视图中,选择所有的瓷砖,并将抠轴改为个体起源。
将其缩小,使其只采样一个点。

·现在你有了个体颜色,在着色器编辑器中,添加一个颜色调节节点,并将插值办法改为常数。
现在你可以调度阈值。
大概你可以把它放在墙上或者其他地方。

·同样地,利用灯光创建一个阴郁的光泽着色器和一个发射着色器。
制作一个受图像掌握的女巫的邪术效果。

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·另一个项目,我打算渲染出一个移动笔墨的动画。
利用它来替代图像。

·同样地,利用一个猫王的视频,只是不要让任何人看到素材的初步拍摄。
现在看他如何提高。