同样地,创建一个六边形的圆柱体,并将其变成瓷砖形状。给它一个材质,使颜色和图像纹理。
·埃尔维斯,在顶视图中,点击你,从视图中投影,次级埃尔维斯,以及U。埃尔维斯,在顶视图中,选择所有的瓷砖,并将抠轴改为个体起源。将其缩小,使其只采样一个点。
·现在你有了个体颜色,在着色器编辑器中,添加一个颜色调节节点,并将插值办法改为常数。现在你可以调度阈值。大概你可以把它放在墙上或者其他地方。
·同样地,利用灯光创建一个阴郁的光泽着色器和一个发射着色器。制作一个受图像掌握的女巫的邪术效果。
·另一个项目,我打算渲染出一个移动笔墨的动画。利用它来替代图像。
·同样地,利用一个猫王的视频,只是不要让任何人看到素材的初步拍摄。现在看他如何提高。