操作步骤

1.在开始操作之前,先CTrl+K打开头选项设置,点击GPU性能,将其设置为不勾选状态。
(为了利用网格渐变过程中不卡顿和显示问题)

2.打开AI,创建画布,激活工具矩形工具,先绘制一个矩形(尺寸自定) 。

3.打开工具菜单,点击创建渐变网格,创建一个88,外不雅观至边缘或至中央的网格。
(目的是为了创造多颜色且不规则的渐变)

AI教程流体渐变图文

4.选择套索工具,框选矩形网格上的锚点(选中的点为蓝色实心点);选中后用吸监工具(快捷键I)吸取参考色值。

5.逐个选择并逐一添补颜色,得到如下效果。

6.紧接着,选中一全体矩形,点击变形工具(Shift+R),按住ALT+鼠标右键向右上角移动增大变形工具画笔,左下角移动缩小变形工具画笔。

7.用变形工具点击锚点并拖拽,拖出自己想要的形状或者参考样图。
(变形工具的好处在于拖拽锚点也可以保持曲线流畅度,让图形保持圆润)

8.细节不均部分可用直接选择工具(快捷键A)进行锚点的调度。

9. 细节处理完后可对图形进行适当调度,加上大略的排版形成一张好看的设计稿或做屏保利用。