一个学期是一个章节,一个科目是一项技能,每个课时是一个任务,每次课后作业是任务目标。根据目标完成的速率和质量,会决定得到的评价和褒奖,无论成败,下一个任务的难度都会攀升。终极,名为“学生”的玩家会见到关底BOSS——期末考试。当玩家凭借过去一学期带来的等级、技能提升和过关履历击败BOSS,你的战绩还将涌如今排行榜上。
可惜作为RPG,学校又没那么好玩。由于游戏是用玩的态度来办理问题,而传统教诲却没那么有弹性。为了完成指标,老师要卡韶光、卡进度,不见得每位玩家都跟得上,乃至找补习班开外挂都未必能办理。最根本的是,教科书、教室乃至传授教化视频,更像对玩家单向的被动贯注灌注,仅有“上课提问”“做题”等贫乏的交互,很难完备吸引学生的把稳、引起他们的好奇心——而这正是电子游戏做得最好的部分。
有个真实的案例。美国得克萨斯州的两位老师,受《文明》系列启示做了款名为《Historia》的纸上游戏,用来教中学历史。游戏许可学生管理各自的文明,相互展开竞争。为了弄清自己的决策会对文明的经济、军事及文化实力产生若何的影响,学生们开始主动研究历史。虽然这样的教诲方案在最初遭到家长和管理者的抵制,但随着学天生就的上升,反对的声音很快消逝。
纽约有家名为Institute of Play的机构,致力于研究游戏被用于教诲,会有若何的前景和可能性,他们曾在2013年发布了一张“教诲游戏舆图”,由来自六大洲的专家协作,包罗了40款拥有教诲意义的游戏,涵盖数学、外语、科学、社科等门类。
故意思的是,这些入选游戏多数并非“教诲软件”,而是实打实的娱乐游戏,比如《我的天下》《传送门2》《仿照城市》还有《文明》,只是游戏机制或仿照系统,将现实天下的某些知识和规则涵盖个中,让玩家可以通过主动的交互和嬉戏,真正理解原来抽象的观点,理解系统是如何运作,每个部分又是如何相互关联。
但现在已经是2016年,而我们身在中国。如果我们想让一个玩家通过玩游戏走上学霸之路,迎来人生顶峰,那么这会是若何的一张游戏清单呢?
在此,我们先定下贱戏入选的标准:
语文教材:《大唐诗录》——256色的山水国画,全语音的古诗吟诵
当代文侧重阅读理解和写作,而文言文和古诗词不仅要理解,更要背诵。我们都知道,去世记硬背之难难于上上苍,偏偏文言文和古诗词每每是语文的重点、难点。而《大唐诗录》便是一款完备为“背书癌”准备的解谜游戏。
在剧情模式“见龙在田”中,玩家将扮演流落民间的皇子铁中玉,为追寻“永生殿”而踏上旅途,期间会重逢李白、杜牧、孟浩然、柳宗元等文人墨客,也会亲临庐山、黄鹤楼、寒山寺、大雁塔等诗中名胜,沿途还要应对诸如五子棋、八卦阵、华容道、九子困金龟等民间传统游戏。
游戏中不仅所有对话、谜题都与唐诗有关,剧情上也化用了不少历史典故。最难得的是,这款1996年的老游戏,游戏画面用256色实现了完备的山水国画风,游戏乃至全程都有中文配音,配音阵容也十分豪华,主角铁中玉和1987版《红楼梦》中贾宝玉的配音是同一人。
游戏也专门独立出了“诗文赏析”模式,除了可以依据诗文作者、名称、创作年代、表现地域、触发情绪等进行查询,乃至所有的唐诗都配上了吟唱——没错,不是念出来的,而是唱出来的。
当玩家和墨客一同置身山水间,眼见墨客触景生情,用人声吟出那些原来只勾留于纸面上的绝句七律,不需硬记,心已了然。
《大唐诗录》终极摘得台湾“金学奖”第三届的首奖——这个奖项为台湾教诲机关官方认证,旨在表彰那些优秀的教诲软件及网站。
本门其它备选:《武林群侠传》,简明的国学科普游戏。
数学教材:《金融帝国2》——除了加减乘除,还要再多点视野和头脑
数学和金融不同,我知道,但真学霸或许不仅须要数学好,更须要知道如何将数学运用于实践中。
几年前,一本叫《富爸爸穷爸爸》的书曾一度脱销,但事实上它只是作者为自家游戏《Cash Flow》写的解释书。如果说《Cash Flow》还比较像高阶理财版《大财主》,一样平常玩家也能轻易上手,《金融帝国2》作为仿照经营游戏,相对就繁芜得多。
在《金融帝国2》中,你扮演的不再是个人,而是一个公司高层的管理者。除了必须识别、评估市场机会,制订业务操持并实行以实现成果,你还必须在营销、发卖、定价、制造、招聘、能力方案、库存管理、研发等业务领域做出决策。由于对手会实时行动,须要玩家不断相应,强烈的参与感会让玩家经由这个商业仿照系统,深入经济学和商业理论的核心。
游戏约请了数位经济学家来建立游戏中的商业模型,高度的拟真性让不少有名院校,如哈佛大学、杜克大学、斯坦福大学、北卡罗来纳大学等,都将它作为商业课程的传授教化工具。也由于游戏许可玩家失落败和反复试错,这对帮助玩家真正理解全体系统如何运作,有着很深的意义——毕竟在书上读到和自己身在系统中,感想熏染一定不同。
忘了说,开拓《金融帝国2》的微启软件来自中国。
本门其它备选:上文提及的《Cash Flow》。如果你还是想沉醉在纯挚的数学天下,可以选择主打几何的《Pythagorea》和主打尺规作图的《Euclidea》。
词汇表:《Scribblenauts Unlimited》/英语教材:《Elevate》——词汇量、语感两手抓,两手都要硬
学英语须要词汇量,更须要语感。有趣的是,这两款推举在国外,前者被用来开拓儿童想象力,后者则是脑力演习游戏。
《Scribblenauts Unlimited》是范例的“用玩的态度来办理问题”。玩家会在每个关卡遭遇各种困难,而办理办法便是拼写单词——玩家只要在输入框输入单词,相应的物体就会被凭空变出来。目前游戏已经可以识别两万多个名词、一万多个形容词,玩家完备可以在游戏中创造出“会飞的僵尸”“插着翅膀的大象”这种靠多个词汇连接的物体,乃至大变活人也不是不可能,而Steam版本支持Mod,词汇表还可以连续扩展。我一个热衷这款游戏的邻居小妹,就此被逼上了查字典玩游戏的道路……
而《Elevate》主打听说读写四种演习,一开始会做个大略的测试,天生你个人的能力报告,之后便开始对症下药,每天分配给你三个游戏任务,帮助提高你的听说读写能力。故意思的是,这款由“神经科学和认识学习领域专家共同开拓”的脑力演习软件,却意外地适宜中国人培养语感学英语。一位知乎的网友表示:“利用Elevate让我体验到了‘英语母语者是用什么方法增强措辞能力的’,在这个运用中,我彻底放弃了通过母语——中文为媒介来学习英语的学习过程。”
本来只想推《Elevate》,但考虑到词汇量不敷的玩家或许会被悲剧,还是加上《Scribblenauts Unlimited》两手抓吧。
本门其他备选:暂无。
文科教材:历史教材“P社四萌”/地理教材《大航海时期2》——政治是什么,能吃吗?
说到历史教材,相信答案已经呼之欲出:由瑞典游戏厂商Paradox推出的一系列历史仿照策略游戏,个中《王国风云》《欧陆风云》《维多利亚》《钢铁年夜志》四个系列被海内玩家戏称为“P社四萌”。
而这四个系列刚好承上启下,险些涵盖了全体欧洲史。《王国风云》的历史跨度是1066-1453年,讲述了欧洲的中世纪贵族史;《欧陆风云》是1453-1815年的王朝战役史,《维多利亚》是1836-1935年的工业化近代史,《钢铁年夜志》则是从1936-1948年的二战史,历史越今后,游戏的版图也随之扩展到非洲、美洲乃至亚洲,玩完这一系列的游戏,约即是学完了一全体天下史——虽然玩家可能会在每款游戏中耗费数十乃至数百个小时,但这可是自发志愿的“学习”啊。
历史教材的备选还有《文明》系列,如果出于兴趣想兼修日本战国史,还可以考虑《太阁立志传5》。中国史暂时爱莫能助。
地理教材自然是《大航海时期》系列,尤其是《大航海时期2》。鉴于通过它背下全体天下版图、国家城市分布、出产物资乃至洋流流向的玩家太多,这里就不赘述了。
理科教材:物理教材《The Powder Toy》/生物教材《Foldit》/化学教材《Sokobond》
物理教材,虽然或许很多人更推举《坎巴拉太空操持》或者《Besiege》,但我还是以为《The Powder Toy》更应题,乃至化学教材的内容也能包括进来。这款大小不到10MB的物理沙盘游戏,可以仿照现实中各种不同物质的相互浸染,利用游戏中供应的元素,玩家可以制作打算机回路、粒子加速器、质子对撞机,乃至造出一个核反应堆。类似的还有《Algodoo》。
虽然很多人在生物门类或许会选择《孢子》,当我仍以为《Foldit》更实至名归。这是华盛顿大学贝克实验室所发布的一款蛋白质折叠游戏,一方面,玩家可以通过游戏教程,学到最基本的生物知识,通过搭建拥有最佳能量布局的蛋白质来破解谜题,另一方面,科学家也可以借助玩家的空间想象力,填补超级打算机在这方面的不敷,破解一些原来无法破解的科研难题。
比如,艾滋病毒在活体细胞中复制和增殖的主要关键,是一种名为逆转录酶的蛋白质。之前科学家们耗费15年都没能探明它的详细构造,2011年,这一难题被放进游戏,10天就被玩家们破解,研究成果还作为论文,揭橥在英国《自然》系列学术刊物上——但对付玩家来说,只是在游戏里过了一关而已。
相对来说,化学我暂时没找到这么有趣的游戏,比较适宜入门的或许是《Sokobond》,一款结合了化学元素的推箱子游戏,游戏过程中还算能科普一些化学知识。专业性强但呆板的我就暂时不列了。
艺术生:电吉他教程《摇滚史密斯2014》/美术教程《新绘心教室》
这大概是学习本钱最高的两门。前者你须要一根正版连接线和一把真的电吉他或贝斯,后者你须要一台任天国的掌机3DS。
《摇滚史密斯2014》或许是目前市情上最强的吉他传授教化游戏。玩法上它便是很普通的音乐游戏,但由于“游戏掌握器”用上了真正的乐器,玩家真的可以通过它节制基本的演奏技巧,乃至作为反复练习弹奏的工具。不管你想学的是主音吉他、节奏吉他还是贝斯,想练的是滑音、勾线还是揉弦,想研究的是新生代和老牌乐团的和弦编配,这里通通齐备。
Linking Park、Coldplay、The Killers、ONE OK ROCK、The Black Keys、Bon Jovi、Bob Dylan、The Doors、R.E.M.、Oasis、Muse、Radiohead、Green Day、U2……他们的曲子都可以通过DLC得到并在游戏中嬉戏练习。玩完一款游戏,即是入门了一种乐器。
《新绘心教室》则是任天国推出的绘画传授教化软件。在游戏的传授教化模式中,将有一位“老画家”,用深入浅出的措辞带着你从临摹开始,学习构图和上色等基本的绘画技巧。玩家完备可以用掌机附带的触控笔,在游戏的画布中绘制铅笔画、彩铅画、水彩画乃至油画,也能保存自己的作品和他人分享。我暂时未能在PC端,找到比它更好用的绘画传授教化软件。
社会技能:造车《Automation》/开飞机《X-Plane》/修电脑《Aspire CCNA》
事实上,最接地气的社会技能该当是学驾驶。我初次体会到开车的乐趣,是PS2上的《GranTurismo 4》(跑车浪漫旅)。由于那个带我飙车的老司机,家里有一整套的驾驶仿照设备,我才第一次创造,原来不同型号的车在迁徙改变方向盘时,手掌所感想熏染到的“重量”是不同的。
也因此,当一样平常玩家很难专门去搞一套这样的设备时,我更方向于推举一款“造车游戏”给喜好车的人,它便是《Automation - The Car Company Tycoon Game》。这个游戏目前还在抢先体验阶段,但对汽车设计的拟真度非常高,从车身设计到引擎制造,可以调度的细节和数值都有完全的现实可参考性。
另一个专业化程度惊人的便是《X-Plane》系列,这个主打“开飞机”的游戏,有着逼真的气动系统和真实的气候环境,乃至许可玩家设计自己的翱翔器模型。虽然学航天专业的朋友盛赞了游戏的专业程度,但是对付想入门开飞机的玩家,或许有着完全传授教化模式的《微软仿照翱翔X》更得当——要知道,知乎可是有玩家由于玩了这个,啃完了1000多页真实飞机型号的系统手册。
末了一项社会技能便是修电脑——确切地说是网络排障,工具便是名为《Aspire CCNA》的游戏。CCNA是IT公司思科所认证的网络工程师考试,而《Aspire CCNA》正是一款覆盖绝大部分考试内容的仿照经营游戏——但能学到实打实的IT技能总不会错。
如果只是要搪塞考试……
当然,总会有不求甚解,只想搪塞考试的人。来自北大的王老师向我盛情推举了他校友的精品:《是文科生就杀了那个狗天子》《本座倒要看看你能活几天》。这两款分别面向文科和理科的游戏,由“北京大学起床协会”名誉出品,不仅让百度百科新增了“学霸游戏”这一神奇的分类,也让类似的游戏如雨后春笋般呈现。
结
有教诲“奇效”的游戏恒河沙数,我选出来确当然只是沧海一粟。玩真的能玩出一个学霸吗?我自然切切不敢妄下结论,但我非常认同的一点是:人活着,就不能停滞学习。
不管用玩的办法也好,或是其它办法也好,只要抱有好奇心和求知欲,人生就有无限的可能性。就像日剧《女王的教室》里阿久津老师所说的:“读书不是为了考试,而是为了成为更出色的大人。”