话不多说立时开始吧
知识点:场景渲染、光影塑造、闭塞投影
难度系数:4星
素材准备
建立画板1920800px、72分辨率后,导入素材1、2图,摆放好位置,用蒙版擦除多余区域,编组及命好命名,用曲线和色彩平衡调度色调让其领悟,参数如下。
将包包(素材3)放进画面中。
利用蒙版将包包底部部分遮挡,再利用50度柔光灰(Shift+F5)打造包包的亮面暗面,结合稠浊模式用画笔绘制包包的影子与受环境影响产生的环境光。
导入袋鼠(素材4),再利用蒙版擦出与树木的穿插感,以及利用草笔刷将尾巴刷出融进草地的觉得,再利用50度灰塑造光影,以及利用稠浊模式刷出环境光。
导入鹿(素材5),同样利用蒙版擦出与背景交错的觉得,再利用50度灰塑造光影,以及利用稠浊图层刷出环境光。
导入小鸟(素材10),利用50度灰素材光影,以及利用稠浊图层刷出环境光,再调度色彩平衡及曲线。
将蝴蝶和蜂鸟导入画面中(素材6、7、8、9),利用50度灰塑造光影,以及用色彩平衡调度色调,融入画面中,色彩平衡参数如下。
利用50度灰重塑光影,以及利用稠浊图层刷出环境光,末了再用色彩平衡和曲线调度色调。
利用稠浊图层(正片叠底)压黑画面边缘。
将光源导入画面中(素材11),利用蒙版以及稠浊模式擦出天光的觉得,把稳树干位置不透光。
调节色彩平衡、自然饱和度、曲线调度终极整体效果,参数如下。
将现有的所有图层盖印出一层(Shift+Ctrl+Alt+E),利用滤镜中的高反差保留刻画细节。
新建个50度灰的图层,增加杂色,稠浊模式为柔光,为全体画面添加质感。
须要素材的话,加小编yunhu-9527