例一:老定式。
AI变招一
AI变招一:白4刺,黑5粘,白6再飞,黑7再尖三三显然呆重,白8高拆棋形伸展。
AI变招二
AI变招二:黑5尖三三,白棋可以根据情形回拆A、B或者C位。往后有机会可以D位逼住冲断。
例二
例二:老定式。
AI改动一
AI的改动:白棋不做A位的二路扳粘,避免强化黑棋外势,是这一改动的关键点。
AI变招一
AI变招一:黑5飞,依照白棋的走法再定下一步的应对,白6、8是一种方法。白8直接托,成为盛行的\公众芈氏飞刀\"大众的可能行很大(原来的文章有先容,不再赘述)。
AI变招二
AI变招二:黑9扳,白棋重视边空的下法。往后角上的补棋或者打吃等手段,都是官子了。
AI变招三
AI变招三:黑11断,至白16长出,也很有趣,黑到底拔掉白8一子还是连回黑9一子,有些纠结。
AI变招四
AI变招四:白14提子,白16点刺,黑17往后就要看双方的战斗力了。
例三
例三:当年盛行的小飞定式,险些已经淘汰。紧张缘故原由是AI认为白4这手棋不紧凑,黑5纵然脱先,对黑棋也无严厉的攻击手段。
AI改动版本
AI改动版本:白4、6连扳。现在这种走法成为定式。
例四
例四:当年的盛行定式。AI认为A、B位的骚扰对黑棋外势影响很大。
AI的改动版本
AI的改动版本:黑11爬过。
例五
例五:过去的基本定式。AI认为白4黑5都不是好棋。
AI改动版本
AI改动版本:白4飞压,黑5冲断作战是正道。
AI改动版本二
AI改动版本二:白4尖,黑5也要大飞,白6飞进角,黑7就满意。
例六
例六:定式没有黑15与白16的交流。AI认为白8托过不好,让黑棋获取了外势,黑15不必保留,走完脱先即可,黑好。
AI改动版本
AI改动版本:白8至14强硬压出。
例七
例七:老定式。AI黑11与白12太守旧,该当再旷达一些。
AI的改动版本一
AI的改动版本一:黑11、白12提高效率,黑13再压。
AI的改动版本二
AI的改动版本二:黑11补,白12至20的走法双方都可下。
AI的改动是对棋理认知的提高,其根基是强大的打算力,作为业余棋友爱好者,能理解更好,理解不了模拟即可。