话虽如此,但常日情形下一名英雄在五天内便通过了削弱决议,这一过程实在是有些快的离谱,毕竟改动内容既未经由体验服的反复测试,又没充分考虑玩家的实战磨练,贸然做出改动难免会影响英雄强度。

比如之前同样是针对新版白起的改动内容,在体验服反反复复调试了一个多月才上线正式服,详细参数改动已变得十分讲求,就连0.1秒的内置CD和0.02的AD加成也算是经由实战考验后才加入到更新内容中的。

好在当前版本的白起,并不通常。
他已是S21赛季最为闪耀的英雄之一了。
截止10月14日(更新前一天)白起整体热度为T2,胜率达到52.58%,在对抗路英雄中仅次于版本之爹哪吒位列第二,同时在全英雄胜率榜上力压蔡文姬位列第七位,其出场率达到9.2%也算是准1.5线英雄的水平。
并且在越来越多的局(尤其是逆风局)玩家们会创造:白起成为了敌方军队中极难处理的一个点,肉度、输出、机动、掌握俱全。

实在早在赛季更新之前,当更新公告问世的那一刻,就已决定白起会在S21赛季当中掀起一番巨浪:反甲重做、暴烈之甲加强、永夜守护回归、攻速射手崛起。

削弱S21赛季脸再黑的白起也该崛起了

反甲重做:白起乐呵

重做版反甲以更高的价格和更弱的属性换来了全新的反伤被动:当利用者在2s韶光内受到超过最大生命值20%的物理侵害时即可触发一次基于最大生命值10%的邪术侵害。
该被动看似效果很强,然而触发机制苛刻,毕竟须要利用者在规定韶光内,承受相称比例的物理侵害才能触发,并且反伤半径有限,目测仅有400码旁边。

要同时办理韶光、物理侵害量、范围这三个难题,对付大部分坦克英雄而言实在是很难做到的,毕竟坦克英雄大多肉度轶群而机动性不敷,想让敌方物理英雄在近身范围内对自己造成海量物理输出并打破阈值,是一件险些不可能完成的事,除非是逆风局敌方刺客冲脸,或者是顺风局自己冲塔,才有几率触发。
因此实战中,新版反甲更适宜一些机动性较强,血上限不高的刺客、战士英雄利用,而非坦克。

不过白起却完备不受到这三个条件的限定。
他的被动可供应不俗的移速可轻易近身,大招更是带有位移和嘲讽的效果,既可担保突进,又能强制仇敌对自己在短韶光内造成大量物理侵害,如此便轻易办理了新版反甲触发难的问题。

除大招外,新版反甲实在和白起的二技能还有一定契合度,反甲所供应的爆发可让敌方血量迅速降落,若降至30%以下,则可触发白起二技能被动,进一步提升输出能力;反亦同理,当仇敌血量低于30%时,若白起触发反甲,也可造成更高的侵害,提升收割效果。

暴烈加强:连续扬长

反甲的重做是让白起在原来便善于的领域更加拔尖,暴烈之甲亦是同理。
新版暴烈可供应移速以及攻击力加成了,这对付白起而言意义很大,即可合营被动大招实现团战中的机动切入,又能契合一技能打出更高的输出。
尤其是在正式服本日更新后,白起被动所供应的移速大幅下滑,对付机动性的影响不可谓不大,当此之时正是请出暴烈之甲的好机遇。

绿甲归来:避免扑街

虽然看上去白起是那种依赖大招打一波流的英雄,然而在正常对局中,去世不掉的白起才能发挥最大浸染。
白起须要利用被动所供应的移速在团战中来回穿梭,并利用一技能的回血担保自己的生存,同时只管即便存活到残局利用二技能打出收割局势。
这种情形下,白起承受一波爆发而不去世的能力,就很主要了。

而在之前版本中,王者光彩内彷佛没有一款专门为白起设计的保命装。
名刀司命不供应肉度,且触发时常日已来不及回血;复活甲会直接倒地,不能持续输出,属性也是堪忧;金身白起仿佛是在逗我笑;唯一像是保命装的血手还在之前赛季中重做为主动道具了。

就在白起尴尬之时,永夜守护问世了。
它能供应360的魔抗以及1000最大生命值,同时其被动效果为,在3s韶光内受到超过最大生命值30%的侵害时,即可触发一次回血效果。
参考反甲和嘲讽大招的契合关系,这又是一款为白起量身定做的被动,合营白起的一技能可将他的团战续航全部拉满。

更关键的一点是,永夜守护的回血被动是会受到治疗增强效果的提升的,而实战中最常见的提升治疗增强的路子便是不去世鸟之眼以及白起的被动,后者乃至可将治疗效果提升80%。

可以说正是在新版反甲、新版绿甲这两件挨打触发的装备加持下,才奠定了当前版本白起的地位。
前者可供应物抗与爆发,后者可供应魔抗与自保,不但能让白起进可攻退可守,乃至让他有了进可守退可攻的味道。

攻速射手的逆袭:白起笑哈哈

在S21赛季中闪电匕首的属性和被动也做出了调度,如今的它可供应40%攻速以及一个仅有0.2s内置CD的电弧被动了,这不但让一票ADC的攻击频率提升了不少,还让原来就攻速够快的射手能进一步享受法伤红利了。

放眼望去,线上的后羿、野区的马可,这两位版本热门C,均是攻速法球流射手。
而面对这种馅大皮薄,一碰就倒的喷鼻香饽饽,反甲白起早已急不可耐了——纵然再脸黑的白起,也能在后羿、马可那打破阈值的攻速下,完美触发一技能的被动。
只恨内置CD太长。