据Moore's Law is Dead得到有关PlayStation 5 Pro的新情报,新机型将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技能。传闻PSSR通过PlayStation机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能天生当前最大分辨率为4K的色彩缓冲区,未来版本还会提升至最高8K的分辨率。
据理解,PlayStation 5 Pro的GPU具有300 TOPS的机器学习算力(8bit整算),以及67 TFLOPS的16bit 浮点算力,单精度打算(FP32)的峰值算力估计为33.5 TFLOPS,是当前PlayStation 5的三倍以上。之前有爆料称,PlayStation 5 Pro的GPU基于RDNA 3架构打造,拥有60个CU,即3840个流处理器,这意味着频率可能会比较高,达到2.18~2.45 GHz。
按照透露的“Trinity技能概述”文档中索尼的说法,PlayStation 5 Pro支持的PSSR属于TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale)技能的机器学习增强版本。其类似于DLSS或FSR,具有完全的HDR支持,还支持动态分辨率,而且不须要针对每款游戏进行专门适配。从1080P提升至4K分辨率要耗费2ms的GPU周期韶光,仍须要进一步优化,不过这样的升级库只须要250MB内存。
此前AMD已经暗示过在超分辨率技能中加入机器学习算法的可能性,不过暂时还没有公布。